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Genre
Developer
Lyon

Platforms: iOS / Android

  • 益智

Game Information

觉得好玩的话,帮我推荐一下哈:)

Media

Details

在7x7的六边形版图上,玩家需要滑动色块往外扩张;

只要相邻同色块大于等于4,就会自动合并且得分;

屏幕上方提示将出现的色块颜色,累积的得分越高,游戏难度也会随之攀升;

它类似回合制的《贪吃蛇》游戏,又将色彩消除机制引入其中,由于在局限的版图内,每一步都会蚕食现有的空间,要是不合理的走每一步,揣摩后几步,很容易陷入困境导致游戏失败。

当然游戏还提供跳过当前色块和悔步功能,降低失误率,提高策略性。

由于游戏提供了下三个子的颜色提示,所以大家可以根据场面的局势从主块扩张。

因六边形的六个方向和四同色的消除规则,由此产生了随机驱动下自我博弈。

所以这个游戏的难点就在于已知的局限的信息,面对随机和未知的结果下,如何最大收益和最优结果~需要各位每一步都得思考。

然而简约的画面,不代表游戏的简单。如果说围棋是两个人之间的博弈,那么角儿,就是自我的博弈。

这个小益智游戏非常适合繁忙的工作之余与零碎的休息片刻打发时间进行娱乐。规则简明,操作简单,属于那种只要稍微动脑加一点点运气,就能轻松减压的休闲小游戏。

NovaPress Reviews

Nova Keyholder
2017-06-16

《角儿》试玩报告

有幸通过 NovaPress 获得了《角儿》这款 iOS 游戏的测试资格,当初只是抱着试试看的心态,结果发现居然跟我想像得很不一样。

首先,这款游戏的完成度相当的高,可谓:麻雀虽小,五脏俱全。而且从 UI 上来看,整体风格也相当一致,而开发者在很多地方都用心做了设计,比如:图标,如果仔细看的话就会发现所有图标都经过了调整,风格显得很一致。

来说游戏。游戏的规则不是看上去就能马上明白的类型,不过游戏开始的引导做得还不错,属于循序渐进类型的,掌握了游戏的基本玩法之后,就可以享受游戏的乐趣了。

开始阶段,可能玩起来不是那么顺利,对游戏规则熟悉的过程过后,才会发现这款游戏真正好玩儿且有挑战的地方:那就是要谨慎的思考,外加全面的考虑。玩起来很有上瘾的感觉。另外游戏中也提供了回滚、跳过等操作,对感觉难度稍高的玩家来说,也是比较贴心的设计。

总的来说,这还是一款休闲小品游戏,适合于没什么事儿的时候来上一局,难度中高等,制作很精良,值得买上一款!