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Developer
7OfUs
Version
0.1

Platforms: Windows

  • Fez-Like with Persepective

Game Information

游戏第一章节的“准完成版本”。

Media

Details

This is a Fez-like game, but with the Perspective added.

It is a puzzle game, you must solve the puzzles with perspective rule.

The whole game will have 4 Chapters, now there is only the first chapter demo,and be very easy to play.

NovaPress Reviews

五行萌妹纸
2018-10-13

刚开始的游戏剧情还是可以的,很僵硬地带入了游戏。开头动画和实验室的动画画风差距很大。
游戏的旋转机制借鉴了别的游戏【至于哪款游戏我也忘了】,旋转机制对我个人而言是有点难的,所以说游戏刚开始不久就卡关了【其实是我懒得研究,不堪回首】

CHEN,YU-CHENG
2018-10-11

Watch評測_

遊戲開頭十分精緻,畫質很高,而且動作還算流暢,然而玩到後面你會發現,遊戲風格變成簡約風,但操作卻讓我感到新奇,完美使用了透視的功能,然而透視還不夠猛,你絕對想不到連畫面都會轉:路無所不在,只是等你去發現
那當然也有一些缺點要說例如:
1.在遊戲過程中,你可能會發現前面的節奏有點慢,
2.又或者走到一半不知道自己在哪裡
3.BGM有時候太刺耳,特別在卡關的時候會讓人想關遊戲.
希望遊戲組能增加一點提示證明自己已經走過的路
撇除掉這些缺點,這真的是一個很讓人放鬆的遊戲
最後如果有喜歡紀念碑谷或者是fez這類遊戲的玩家,十分推薦你來遊玩這款遊戲

shaonianlang
2018-10-04

很惊艳

仅仅试玩了几分钟便迫不及待来评测,只是一个娱乐玩家,如果评测的不恰当请多包涵,开始的画面很唯美,已及配合bgm也很恰当,但随后的剧情方面以及引导方式,说实话稍微有点不太舒服,尤其是一开始无法往回走,以至于我一直认为我的A键坏掉了,还有开始时的行走的动作感觉略显僵硬,尤其是前后两个人的动作以及步调一致,导致我感觉很违和,虽然并不是他的主菜,但是确实印象分有些许下降,然而之后游戏开始,一开始认为只是一个普普通通的横版过关游戏,但是当遇到第一个关卡,画面转动时,惊艳到了我,我认为这有游戏有成功的潜力,不管是在pc平台,还是以后有可能涉及到的移植到移动端(我突然觉得或许后期移植到移动端以为是可以的),但是有一点或许还可以优化一下,前期唯美的画风,到后面死亡音效有点刺耳,以及重复的bgm或许之后会引起烦躁,或许在关键点可以引入旁白...当然我认为大体玩法有创意,以及有潜力,但是或许在更多的细节方面不停的优化,这样游戏成功的几率也会不断提升!!!谢谢,如有不恰当,请见谅!!!

Asla Farley
2018-10-02

1.玩法本身挺新颖(Fez我没玩过)
2.一关一关走下去有成就感、快感
3.难度的设计上大致也是循序渐进的。纯视角切换→有透视→强调透视→有动态
4.引导比较有问题,开始加入透视时的感受不够强烈,我的感觉是,欸我怎么跳不过去,欸我怎么就跳过去了,于是就很疑惑地继续玩,然后在强调透视原理的地方就会想不出来。绿A也算一点吧,虽然我看到中键了,不过我没想到是使用滚轮的意思,以为是按中键。
5.流程或者说节奏的话,我感觉前面再紧凑一点(静态关少一些,难度较低又比较重复),后面再松一点(存档点8难度蛮高的)。
6.音乐方面我不太懂,就说说感受吧,在卡关的时候听久了会比较难受心烦,顺利的时候反倒不是特别在意。
7.画面还可以再精修一点,渲染效果我觉得还行,就是背景光源直射的时候感觉画面都是模糊的。
8.希望走过的地方可以有一些反馈,提示我走过了,更能帮助我解开谜题。
9.剧情目前不能理解。对话内容比较冗余。剧情动画切入切出不算太出戏吧,这方面我觉得还是美术的问题,所以不太擅长。

LiWenLi
2018-10-02

非常有创意不多得的游戏

这游戏画风我很喜欢,一开始剧情有点和游戏第一章内容没什么太大关联,相信后面会慢慢了解的。游戏真正开始时,我还以为只是一款很普通的横版游戏,但是后来不断给我惊喜,用旋转视角来去去不到的地方,剧情设计的也非常巧妙,后来我以为想儿要摔死的时候,突然用了透视原理,反转的很棒。相信作者思考关卡地形也思考了很久吧,做得很用心。不过我没玩通关,在第二个梯子哪儿卡关了。总而言之,这游戏非常有创意,关卡很巧妙,支持作者!!!!