Rise of Kenshin

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Genre
Developer
Yiyou Studio

Platforms: Windows / iOS / Android

  • 多角色培养,自定义角色属性,轻度养成
  • roguelike模式,无限重玩,不乏味。每次都有新发现
  • 联机割草

Game Information

终于要与大家见面啦。Playtest版将于2024年5月26日 上午10点正式开放。

本次测试不需要key,直接在商店页面请求测试

商店链接  Steam 上的 剑心崛起 (steampowered.com) 

经过前面的测试和反馈,游戏平衡性和可玩性有很大改善。



此次的Playtest 为开放测试版

  • 没有做新手引导,应该不需要吧,我猜。
  • 角色的剑仙境界进化已开放,不过这个过程需要自行探索,并不会那么顺利(如果您不查攻略的话。。。)
  • 剑仙之后的史诗模式,难度比较高,是留给后续的功能用的,目前后续新的掉落还没开发完成,所以收益嘛就很鸡肋。如果您觉得没挑战了可以尝试,也不是不能打的嘛,相信你会有对技能系统有更深刻的领悟。
  • 联机基本稳定,还需要更多的测试和反馈,欢迎大家吐槽。
  • 新增的功能会持续在测试版更新。

欢迎加入官方QQ群: 215699722

Media

Details

 这是一款国风轻度肉鸽类休闲游戏,无需复杂的操作,只需要控制走位和选择升级技能就可以体验酣畅淋漓的杀怪体验。

游戏准备了8个特色各异的英雄角色和8张不同的挑战地图。


每个角色通过战斗或阅读秘籍来获得境界提升。每次提升或得大量的属性点数。属性点数可以带来生命值/攻击力/移速/暴击/闪避/免伤等能力的加强。自由分配的点数,可以让你打造独一无二战斗特性的英雄角色。


每个基础技能有3钟强化方向

        技能初始状态的强化会大幅增加攻击力和攻击范围

        当基础技能达到精通成就就会自动领悟绝学,当然也可以通过阅读相关的秘籍来解锁绝学。

        当绝学达也达到精通成就就会自动领悟失传版本,当然也可以通过阅读相关的秘籍来领悟失传的武学。


8张风格地形各异的地图,随机生成的雕像、石碑,还有祭坛,是你要寻找和探索的关键点。因为它会给你带来奇遇般的助力。所以如果奇遇点太远,你是极速抵达还是沿路发育呢,可能因为成长不够领悟的技能不够强大,也可能在怪海游泳迟迟没法突围。

你是否会懊悔刚刚的奇遇没有选择回血的能力,没有选择极速的能力,或者没有选择技能突破。是否会懊悔太急切的进入奇遇点而被围攻,又或者太犹豫而没能挺过难关。是否会把boss控得不能动弹正沾沾自喜时,突然被一群蜂拥而过的小怪带走。总之这是一个充满冒险的世界,你可以反复探索而不乏味。

NovaPress Reviews

Nova-HlDW5G
2024-05-06

很喜欢修仙武侠这种画风题材的游戏。作为一款国风轻度Roguelike幸存者休闲游戏,上手简单,割草解压。
首先该游戏各个技能效果以及画风UI不协调,有点小突兀,相信随着时间打磨能够逐渐完善。其次是游戏难度,后期难度建议还可以提升,最高难度还是几下就通了,哈哈。期待最后的成品。

Nova-jbyp
2024-05-04

封面精美画质精良

首先游戏名字取得好封面精美就已遥遥领先其次2D风格也是我所喜欢的一点再就是成就党狂喜吧有很多的成就