不正经、不专一、不吃药!
熊豆 saved article: 令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的? 2021-10-30
熊豆 liked blog: 【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛 2020-04-11
熊豆 saved article: 用 Inky 编写基于 Web 的互动小说 2020-02-10
熊豆 has upgraded to grade: 2 2020-02-10
熊豆 saved article: 【Boss Keys】《空洞骑士》的关卡设计 2020-01-23
熊豆 saved article: 一姐小课堂第 14 - 16 课 2020-01-23
熊豆 liked blog: 不看后悔系列丨一份关于Roguelike游戏开发的启示 2019-11-09
熊豆 saved article: 【风农翻译】像素宝典 #1 2019-10-19
熊豆 saved article: 创造简约视觉风格的 3 个原则 2019-10-02
熊豆 liked article: 真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性 2019-08-16
熊豆 saved article: 真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性 2019-08-16
熊豆 saved article: 【风农译制】终于!Unity 有了 2D 光照 2019-08-05
熊豆 saved article: 游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4) 2019-08-03
熊豆 saved article: 一个对开发者可能会越来越有用的网站 2019-07-08
熊豆 saved article: Steam 商店页面和游戏上传 2019-07-08
熊豆 saved article: 《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇 2019-04-08
熊豆 saved article: 关于 Emergent Gameplay 的一些思考 2019-03-13
熊豆 posted a blog: Roll,随机与概率的一点逻辑小心得 2018-03-16
熊豆 saved article: 游戏设计工具 #6:概念框架 2017-11-25
熊豆 saved article: 游戏设计模式(二) 论撤消重做、回放系统的优雅实现:命令模式 2017-07-13
熊豆 made a comment on an article: Smile Game Builder 初体验 2017-06-18
熊豆 saved article: 游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效 2017-06-11
熊豆 saved article: 写给程序员的美术创作指南 2017-04-12