No personal information provided
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 当混沌随机遇到平台解谜:《Mosa Lina》
2023-12-31
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 究极手是如何诞生的
2023-12-25
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 《班卓熊大冒险》的世界设计
2023-12-17
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 侦探游戏(再)解构
2023-12-10
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 如何为2D游戏创作完美的运镜?
2023-12-03
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 这款游戏将教你五门外语:《巴别塔圣歌》
2023-11-27
RexSaron posted an article: 【游戏设计工具箱】 GMTK Game Jam 2023游戏作品 TOP20
2023-09-10
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点
2023-09-03
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 《模拟人生》的AI是如何诞生的
2023-08-27
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 卡普空的“炒饭”之道
2023-08-20
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 我的游戏难度出了些问题?
2023-08-13
RexSaron has upgraded to grade: 8 2023-08-13
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 如何正确“借鉴”一款游戏
2023-08-06
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 理解了!谜题关卡设计的极意
2023-07-30
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏
2023-07-23
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透
2023-07-16
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 《艾尔登法环》的世界设计
2023-07-09
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 游戏开发教程不会告诉你的那些事
2023-07-02
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 GMTK与《酷极轮滑》的起源
2023-06-25
RexSaron has upgraded to grade: 7 2023-06-25
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的
2023-06-18
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意
2023-06-04
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 如何“借鉴”出一款新游戏
2023-05-28
RexSaron posted an article: 【游戏设计工具箱】GMTK Game Jam 2022 游戏作品 TOP20
2023-05-22
RexSaron posted an article: 【平台游戏工具箱】 用一款平台跳跃游戏聊平台动作
2023-05-14
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】《杀手3》:潜入柏林
2023-05-07
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 如何制作一个手感优秀的角色
2023-04-23
RexSaron has upgraded to grade: 6 2023-04-23
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 看看我的第一款游戏反响咋样
2023-04-16
RexSaron posted an article: 【游戏制作工具箱】 Arkane的另一款"死亡循环":《掠食:月崩》的一堑与一智
2023-04-09