No personal information provided
芝麻 saved article: 游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光 2024-06-19
芝麻 liked article: 游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光 2024-06-19
芝麻 liked article: 心灵检查点:你就是免费手游的"内容"——论手游中的心理学机制 2022-11-13
芝麻 saved article: 心灵检查点:你就是免费手游的"内容"——论手游中的心理学机制 2022-11-13
芝麻 saved article: 天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰? 2020-10-11
芝麻 liked article: 天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰? 2020-10-11
芝麻 liked article: 如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪? 2020-10-11
芝麻 saved article: 要怎样培养游戏创作思维? 2020-03-13
芝麻 liked article: 要怎样培养游戏创作思维? 2020-03-13
芝麻 saved article: 游戏常见寻路算法可视化 2020-03-11
芝麻 liked article: 游戏常见寻路算法可视化 2020-03-11
芝麻 liked article: 一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》 2019-12-08
芝麻 saved article: 一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》 2019-12-08
芝麻 saved article: 基于情感体验的游戏空间设计策略 2019-11-08
芝麻 liked article: 基于情感体验的游戏空间设计策略 2019-11-08
芝麻 liked article: 糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾 2019-11-02
芝麻 saved article: 糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾 2019-11-02
芝麻 saved article: 对抗游戏的本质:零和博弈与开箱子 2019-09-28
芝麻 liked article: 对抗游戏的本质:零和博弈与开箱子 2019-09-28
芝麻 has upgraded to grade: 2 2019-09-28
芝麻 saved article: 会员投稿:茶杯头设计模式分析 2019-09-08
芝麻 liked article: 会员投稿:茶杯头设计模式分析 2019-09-08
芝麻 liked article: 浅谈我对游戏本质的思考 2019-08-31
芝麻 saved article: 浅谈我对游戏本质的思考 2019-08-31
芝麻 saved article: 独立崛起:始于游戏,终于精神 2019-08-29
芝麻 saved article: 城市设计对游戏关卡的启示 2019-08-29
芝麻 saved article: “博弈论”对游戏设计有什么用?从“囚徒困境”谈起 2019-05-27
芝麻 liked article: “博弈论”对游戏设计有什么用?从“囚徒困境”谈起 2019-05-27