游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的B.S. in Games。寻找合作伙伴中(在美国最好,我现居纽约)。 我的联系方式可从我的微信公众号(CIKIDA)后台获取
CIKIDA posted an article: 游戏设计思考:令人投入的玩法因素 2024-10-26
CIKIDA posted an article: 游戏设计思考:奖励,动机,行为 2024-10-08
CIKIDA has upgraded to grade: 5 2024-10-08
CIKIDA posted a blog: 游戏中令人投入的玩法因素 2024-10-08
CIKIDA posted an article: 电子游戏需要有什么样的操作玩法? 2024-09-17
CIKIDA followed: ThirtyThree 2024-09-05
CIKIDA posted a blog: 电子游戏需要有什么样的操作玩法? 2024-09-01
CIKIDA posted a blog: 游戏设计思考:奖励,动机,行为 2024-08-28
CIKIDA has upgraded to grade: 4 2024-06-09
CIKIDA made a comment on an article: 玩游戏的本质是消除不确定性 2024-05-22
CIKIDA posted an article: 玩游戏的本质是消除不确定性 2024-05-12
CIKIDA saved article: 如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导 2024-05-12
CIKIDA liked article: 如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导 2024-05-12
CIKIDA posted a blog: 团队竞技游戏要限制团队配合 2024-05-11
CIKIDA posted a blog: 玩游戏的本质是消除不确定性 2024-05-06
CIKIDA posted an article: 关于高难度游戏设计的小思考 2024-04-27
CIKIDA has upgraded to grade: 3 2024-04-27
CIKIDA has upgraded to grade: 2 2024-04-17
CIKIDA posted a blog: 为什么我们应该设计更多高难度游戏 2024-04-17
CIKIDA made a comment on a user game: 烟雨任平生(苏东坡传) 2021-05-06