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白日梦的设计师 saved article: 从特定情景、体验出发思考游戏设计方向 2024-08-23
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白日梦的设计师 saved article: 关于去显性选择的思考和应用 2024-08-22
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白日梦的设计师 saved article: #贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意 2024-08-22
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白日梦的设计师 saved article: 几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的 2024-08-22
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白日梦的设计师 liked article: 如何做到去目标化的指引(上) 2024-08-22
白日梦的设计师 saved article: 多人游戏关卡设计视觉化指南(多图) 2024-08-22
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白日梦的设计师 saved article: 《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #2:游戏是什么 2024-08-21
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