No personal information provided

Last Activity
2024-05-04

Lgos saved article: 《黑暗城堡》的诞生 2023-12-23

Lgos saved article: 《塞尔达传说》系列时间线 2023-12-03

Lgos saved article: “怀旧盒子”博物馆的故事 2023-11-29

Lgos saved article: RPG游戏最重要的三个特质 2023-11-12

Lgos saved article: Doom Eternal 的战斗设计分析 2023-11-11

Lgos saved article: 浅谈游戏中的道德困境 2023-11-11

Lgos saved article: 浅谈电子游戏中选择的设计 2023-11-09

Lgos saved article: 《Cyberpunk 2077》 UI 有话好好说 2023-11-09

Lgos saved article: 恐怖游戏的两个维度 2023-11-08

Lgos saved article: 任务设计:关于幸福的生产力 2023-11-07

Lgos saved article: 城市设计对游戏关卡的启示 2023-11-06

Lgos saved article: 浅谈游戏的叙事节奏设计 2023-11-04

Lgos saved article: 浅谈游戏的叙事结构设计 2023-11-04

Lgos saved article: 浅谈游戏的互动叙事设计 2023-11-04

Lgos saved article: 浅谈“系统驱动”设计思想 2023-11-03

Lgos saved article: MDA Framework 到底该怎么用 #1 2023-11-03

Search For Member

Please enter at least 3 letters and we will list related members automatically.