作者:Levy

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Prey MoonCrash 精彩设计点摘要

最近通关了 Prey 的 DLC-MoonCrash,这个游戏非常对我胃口,现在对游戏中觉得一些有趣的设计点进行一些简略的分析。

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使用游戏系统建模语言设计核心玩法

介绍一种实验性质的游戏系统建模语言。

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