本篇我将主要介绍为了保证游戏的流畅性,我们是如何实现游戏性能优化的。由于该话题涉及的内容与技术细节实在太多,所以我打算将优化系列分为三篇开发日志,粗略的谈一下我们所用的方法与技术。
而在这篇开发日志里,我主要分享一下游戏中的宇宙比例设定以及我们的心路历程。
戴森球是一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出。在我们设定中,需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。
我们是来自重庆的柚子猫独立游戏工作室,现在正在开发《戴森球计划》,这是一款结合 3D 自动化工厂/模拟经营 / 太空 / PC 单机游戏。