Andor - the Cards of Wonder

Andor - the Cards of Wonder

70% 完成度 2 评论 0 人喜欢
游戏类别
开发团队
梁显迅

平台: Windows / Android

Andor - The Card of Wonder is a cross-platform(Pc & Mobile) multi-player online card game (CCG). The game has five factions and about 500 magic cards to choose from, filled with infinite possibilities of deep strategy combinations. Players can build their decks with their own preferences to compete with other players from worldwide.

查看详细介绍

  • The game’s battlefield is designed with three-lines , your defence-line, opponent’s defence-line and the battlefront,whoever can get more control of the battlefront will obtain a greater advantage!
  • Unlike other card games, spells are hidden after they are used and do not take effect immediately. You need to see through the opponent's mind and anticipate his actions, then implement effective interference and counterattacks, disrupt the opponent'
  • Nearly 500 cards are at your service. As long as you give full play to your imagination, you can even build a powerful deck that is coexistent with justice and evil, and create decks with almost unlimited possibility.

详细介绍

Bring your creativity and enthusiasm and quickly enter Andor's fantasy world! Whether you are a Paladin with a bright deck or a Necromancer with an evil deck, you will compete with players from all over the world on the arena. As long as you are passionate about strategy and tactics, "Andor - Card of Wonder" will surely bring you an experience you have never had before.

Game Features

Unique Battlefield Setting

The game’s battlefield is designed with three-lines , your defence-line, opponent’s defence-line and the battlefront,whoever can get more control of the battlefront will obtain a greater advantage!

Unique Spell Settlement Mechanism

Unlike other card games, spells are hidden after they are used and do not take effect immediately.

You need to see through the opponent's mind and anticipate his actions, then implement effective interference and counterattacks, disrupt the opponent's planned deployment and win your own victory.

Countless Combination of Deck Building

Nearly 500 cards are at your service. As long as you give full play to your imagination, you can even build a powerful deck that is coexistent with justice and evil, and create decks with almost unlimited possibility.

Powerful Enemies

There are dozens of adventure missions in the Andor world,full of challenges and fun, waiting for you to experience!

Growing up with Community

This is a game developed by developers and players together. In the community, we maintain close interaction with players. We like to communicate with players, discuss game design with everyone, and collect feedback from everyone. Welcome to join our discussion group on Discord via following link: https://discord.gg/W6deJDj

NovaPress 评测

1805508257
2019-01-12

画面略显粗糙
人物移动僵硬没有动画,和同类游戏比有点不足
游戏方式单掉,就是单纯的推兵线
玩家角度刁钻,不可移动
卡牌数量种类都还不足

幻梦钰离
2018-12-23

充满潜力的卡牌游戏,但ui和设置上需要加强,依旧不能自主选择分辨率

CoronaSoul
2018-12-03

ANDOR评测

首先,玩法很新颖,与一般卡牌游戏不同,对线的生物最后肯定只能存活一个,就是说更侧重为战斗系的技能(并不是说其他类型没有用,但是效果作用肯定是战斗系的占优势)。
但是由于战场地形略微单调,导致最后玩法的多样性受到了限制,建议出些山丘 湖泊之类的其他地形,对一些进行限制,增加玩法的多样性。
还有就是UI做的不太好,还有兼容性,我的始终无法全屏。

Fino
2018-11-14

里面很多操作都给人一种很迟缓的感觉。。新手教程后的第一次组卡,也让人有点懵逼。不过确实算是一款不错的卡牌游戏

rumia
2018-11-04

玩法很有趣,UI还需要改进

GKLKK
2018-10-27

有关游戏的一些建议(下面的忘记写内容了(。・_・。)ノI’m sorry~)

1.游戏无法更改成全屏进行游玩,小窗口看上去很难受
2.一局游玩卡牌总数太多,单句发卡太少。每局能给两张牌就好了,毕竟要献祭一张卡来获取一个法力水晶
3.先手?忘记名字了。太imba了,对面放了一张到前线后除了法术牌外无法有效应对,刚放出来随从就被打死了。
4.前线可以稍微改长一点,只有一格的话感觉太短了。变成两格就好了!
小建议
1.卡牌原创性太低,感觉打来打去都是这几张牌
2.个人感觉画风很难接受,游玩时总感觉有一种说不出的难受(个人感觉)
3.在平衡性方面进行更好的微调,尤其是想把游戏做成PVP游戏时,这点特别重要。
4.出牌环节时增加时间限制
很有想法的一个游戏,看好你!
加油!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

五行萌妹纸
2018-10-27

这游戏虽然也是卡牌游戏,但与炉石或其他卡牌游戏不同的是,它采用的是3D战斗界面。
游戏的玩法也十分多样,比如说有属性克制机制。
我想这游戏要是做起来了,一定是个神作。

菜鸟
2018-10-26

本人是很喜欢卡牌类游戏的,说实话,除了游戏王、炉石、万智外,已经很久没有有意思的对战式卡牌类游戏出现了。这款游戏作为一款国人开发的游戏,虽然还有很多不足,但我觉得已经具有了一款优秀游戏所需要的底子。它的卡牌系统很丰富,五个阵营的划分使得组牌更加具有挑战性,或者说多样性。三条战线的设计大大增加了思考空间,期待这款游戏的成长。

巨大仙人掌
2018-10-25

这是一款十分精致的卡牌游戏。游戏很有新意的开了三条战线,拓宽了战场,同时加入了覆盖隐藏状态(防御状态:那我呢x),并通过奉献手牌来提升法力值上限,将双方的攻击回合交错、在防御状态通过闪现反攻,结合圣物与卡牌的构筑,让游戏的套路十分多样。卡包分为小、普通和史诗三种,爆率还是比较良心的。而新手指导非常完善,融入了故事模式中,世界观有几分……万智牌的味道?(其实卡图也有点)最初期的几关很清晰的介绍了基础操作,而之后的基础解密则让人更了解伪装、飞行等等游戏机制,同时对攻守交错的回合机制有了更清晰的认识,让我想到了以前被朋友坑去玩一窍不通的ygocore残局解密的时候。总而言之,游戏机制完备,有创新点,适合对卡牌游戏有兴趣的玩家尝试。

hdhdmao
2018-10-19

不错的卡牌游戏

灵魂贩子
2018-10-19

Tsukushimashita play not only actual non-repeating over time, but well done.
Is no problem if you are familiar with TCG and DTCG in English and now is a story mode and ranked only release, but many story volumes than compensation, So instead of waiting for it even without matching ranked NPC elected to performance or mission accomplishment is not difficult.
I think holy skill (so-called hero power) then it comes to deck color and life up to three system is something novel and 3 column 6 lane Board any amount. Balance of the card separately may have balance adjustment is necessary, only early access.
Epic non-highest rarity of cards are relatively easy to gather and play clear stories and daily missions until the element is added just started at a good price.

Kevin宏
2018-10-19

献祭系统好评,需要考虑下牌与花费的平衡。引导好评,但是引导整个流程略长。视角固定的斜向感觉很怪,我觉得没必要,直接设计成面对面的就OK的

asmelly
2018-10-01

非常棒

Wcraft
2018-10-16

优秀卡牌游戏

优秀的卡牌游戏,玩法等方面已经很成熟,希望团队在画面上多下下功夫,画面对新玩家的吸引力还是很重要的。

聖齊
2018-10-15

一款比较成熟的卡牌策略游戏

游戏的机制,玩法,牌型已经基本完善了。
玩了一会儿没觉得有很大的缺点
既然棋子选为3D的,是不是应该在棋子的表现上在下下文章呢?细节还是不行

助手
2018-10-12

《安多尔-奇迹之卡》——剑与魔法,收集与冒险,不一样的旅途(对决)等你发现!

《安多尔-奇迹之卡》——剑与魔法,收集与冒险,不一样的旅途(对决)等你发现!

今天要介绍的是一款卡牌游戏《安多尔-奇迹之卡》,这是一款跨平台(PC & Mobile)的双人线上对战收集式卡牌游戏(CCG)。游戏一共有5大派系近500张的卡牌可供选择,充满了各种无限可能的深度策略组合。玩家可按自己的喜好构建属于自己的套牌与其他玩家对抗。

以上是steam的官方简介,当然,大家想看的肯定并不是这个,不过,这段介绍挺有代表性的,所以就让我直接照搬吧。

我本人玩的卡片游戏真的不少了,有代表性的就有万智牌,游戏王,炉石和影之诗,甚至连后期的秘境对决与手游上的魔卡幻想,各种各样的卡牌游戏我都略有涉猎。
我不敢说自己玩的有多好,但能玩的懂,能使用各种组合技,甚至自己研发一些奇奇怪怪的卡组,我觉得也足够了。

这一款《安多尔-奇迹之卡》并不是第一款西幻题材的卡牌对战游戏,事实上她的卡牌与万智牌,秘境对决等等都有相似之处,但又通过自身不一般的设定来展现区别,很有趣。

别样的战场设计给了更多策略上的可玩性,加上法术并非立即生效,给了更多的可控性,这让本游戏变得更加有趣。

新手教程十分亲民,只要过几个教程关卡,基本就能明白游戏的机制,再通过基础的谜题关卡,在获得游戏奖励的同时,可以充分理解游戏的模式。

每次游戏之后,获得的奖励也是十分丰厚,并且每天还有任务可以完成,虽然这款游戏拥有内购系统,但其实并不需要氪金就可以玩的愉快。

但也有可惜的地方,虽然游戏的模式挺有新意的,但题材方面发挥的并不是特别好,与秘境对决有些相似。

最后说一下,游戏的UI还待改进,我是用笔记本进行游戏的,不用鼠标真的……有点头大。

谢谢大家,今天的简评就到这里了,希望制作组能给我们带来更好的体验,谢谢!

——正在尝试开宝箱的助手

lsowo
2018-10-11

ANDOR- the Cards of Wonder評測

這款遊戲有很大的潛力成為爐石戰記,以及暗影詩章之後的大作
而我在這裡想一個一個分析
1.首先這款遊戲和普通的卡牌遊戲不同,他還加入了計算距離以及後排預備的概念,這是在爐石裡面找不到的元素
2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺,當然也有效幫助初學者減少[時間成本],更為遊戲增添了吸引力
3-1.最特別的還是[戰鬥方式],不同於以往的丟丟卡牌,這款遊戲採用了令人意想不到的戰鬥方式,而且也多了幾種有趣類型的卡牌,例如:場域牌,有點類似遊戲王的環境卡,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法
3-2.在[法力水晶的機制]上作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機制(畢竟法力,也是要付出代價的),這可是大大的增加了玩家戰略風格以及卡組的搭配,比如說,我每回合狂獻祭,在卡牌還沒用玩之前就把對手解決掉,當然也得多帶幾張高費的牌
4.不同於《萬智牌》、《爐石戰記》、《暗影詩章》這遊戲可是很大方的讓新手湊齊卡牌,早點適應遊戲,這又再次的減少了玩家的時間成本(想當初暗影詩章爬到大師打了多少任務來賺錢......,多到上排行榜呢..)
5.卡牌的平衡性,並沒有審麼超強力牌或者是破壞遊戲平衡的流派,至少我還沒有看到,這是很重要的一點,看得出來有花很多時間在測試平衡上面

緊接著優點那麼多,總會有缺點吧?
是的,這款遊戲雖然也是有些美中不足的地方,但他的優點還是遠遠超過缺點
而缺點也在這裡列出來一下:
1.3D模型的風格,這點我覺得算是缺點中最重的一個,並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門
2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..

最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的,希望我能幫的上忙

moon1igh7
2018-10-11

一款不错的卡牌游戏,个人比较常玩炉石,万智牌只玩了一会儿,不是很精通的玩家,但与前面的游戏比起来这款游戏依然有着自己的游戏特点。

游戏节奏偏慢,新手教程就大概需要四五十分钟,也稍微有些难度,并不能一味的莽,可能会劝退一些新人玩家,但也会吸引一些核心玩家
套牌最低限制是50张的,可以通过献祭卡牌获得水晶,这也使得玩家必须从有可能获得的一手好牌中作出取舍(选择困难症难受
三线战场也是游戏的一个特色,让玩家有多种多样的考虑,玩法也就更多样了

作为一款偏小众的卡牌游戏,目前还处在EA阶段,希望作者加油能多设计点不同的路线,做好游戏的优化。

walfeds
2018-10-07

有想法,但想法不一定好:
用3d棋子取代生物卡牌,但固定视角的3d棋子表现力远不如2d卡牌反而更为平面;
斜向视角,但实际观感并不友好,战场四周略显空旷;
六条兵线,但不知道为什么是6;
卡牌设计并无特色;
UI生硬,全屏设置有问题,无法自行调整窗口尺寸,画面效果流畅感欠缺,基础体验不佳;
看得出有eternal card game的影子,那把单机福利一并搬来可好?(一个不想玩pvp的卡牌玩家的奇葩要求);
收费网游很难混啊。。。

Asla Farley
2018-10-07

规则丰富,可玩性很高,画面和ui是可以提高的地方
有几个文字bug:
1.剧情里,天使学院第四关介绍中有错别字,“在用幻象的方式体现”,应该是“再用幻象的方式体现”
2.幻月祈愿者关键字错误,不是“显现”,是“死亡”
3.秩序守护者马高的技能描述错误,把秩序守护者错写成秩序固守者

LiWenLi
2018-10-04

作为回合制卡牌游戏,游戏的平衡性是做得比较好的,献祭系统也很有创新,卡牌也收集的很快,画面还可以有进步,希望以后加油

zby286
2018-10-04

之前被一些事情耽误了,不好意思,现在补上评测

写到最前:本作作为一个卡牌类游戏,平衡性和费用体系都还是比较完善的,但是个人感觉目前最缺乏的是比较多样化的套路,可能是刚刚上手的缘故,目前我认为快攻思路强度较高,但是一旦对方抽到aoe清场,就立刻gg,一旦对手抽不到,对手立刻gg。这显然不太利于游戏的良性发展
本作最大的创新的可以说就是独特的献祭系统了,这也令本作的构筑思路大大不同于《万智牌》、《炉石传说》、《影之诗》等主流卡牌游戏。这个系统使得我们需要权衡是使用卡牌以获得场面优势,还是进行献祭,来为接下来的回合提供费用支持。卡牌游戏最关键的就是卡差,以主动扩大敌我卡差为代价获得更高的费用,而且费用当回合可用,这就对我们卡组的构筑提出了很大的要求,同时使得卡组中高费卡牌登场次数大减。
新手奖励方面可以说是非常慷概大方了,这就让安利和吸引新人都更加容易,卡包收集速度比上面上主流tcg要快速很多(起码一包很多张就看着很爽)。新手教程流程略慢,大概需要40分钟,比主流的tcg游戏平均20分钟要慢很多,很可能会导致一批非核心的玩家流失。也许可以缩短教学,将部分教学内容加入后续关卡;或者加快动画速度和响应速度等。故事模式个人还是比较喜欢的,不完成故事模式,可以说连本作的规则的10%都没能了解到。这类游戏,新人虽然入门慢,但是一旦入门就会带来长久的收益,希望制作组能将本作长期经营下去!

Noob Fish King
2018-10-01

首先感谢给我这个测试机会,游戏画质精良,可玩性高,看得出制作组很用心了,好评

jintcgod
2018-09-30

标签:卡牌

标签:卡牌
优点:1.独特的战场对线系统和献祭卡牌获得能量系统;2.游戏较万智牌竞技场更流畅,应该是国内服务器更稳定;3.卡牌设计比较严谨,没有发现bug卡和bug流派。
不足:1.不能设置全屏;2.很多立绘和卡牌设计与万智牌过于相近。
建议:1.更改立绘风格;2.发挥自己特色的战场对线系统,设计更多的有特性的卡片。
游戏性:8 画质:8 音乐:8 特色:8.5
推荐:8 作为一个万智牌纸牌玩家感觉这个游戏还是不错的,有自己的想法,但是卡牌游戏圈是个很封闭的圈子,核心玩家一般不会换游戏,休闲党又会玩更休闲的炉石,所以这个游戏定位会很尴尬

向日葵游戏
2018-09-27

http://store.steampowered.com/curator/28763059

这是一款简单而又富有策略性的卡牌游戏,游戏的新手教程做的非常合理,仅仅通过简单的四场战斗就能让玩家弄明白游戏的机制,目前天梯未开放,但其它方面已经相当完善,游戏本身的素质非常高,但作为一款网游能否运营的好也是未知因素。

参与此游戏的讨论

  1. jedymark 2018-10-01

    Localization is still a long way to go

    最近由 jedymark 修改于:2019-02-19 11:13:13
    • 梁显迅 [ 开发者 ] 2018-10-01

      @jedymark:Thank you for your comments. We also know that localization work is not doing very well, but we will make every effort to improve. Also ask which part of the game localization is not good?

      最近由 梁显迅 修改于:2018-10-01 17:35:33

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