阿兹瑞尔的地牢

Dungeon of Azrael

10% 完成度 14 评论 18 人喜欢
开发团队
郭佳谊

平台: Windows / iOS / Android

这是一款以随机地下城的探索和冒险为核心玩法的暗黑风格的ARPG游戏。

玩家交流群QQ:326884390

制作过程录像,有绘画过程和动态立绘制作过程:https://live.bilibili.com/10112814

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详细介绍

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1、随机地下城探索

游戏包含3个难度各100层不同地形地貌且完全随机生成的地牢供玩家探索。地牢中包含多达150多种不同的怪物,每10层一个小BOSS,每20层一个大BOSS以及各种随机事件,密室等,让玩家的探索绝不简单重复。

2、Boss挑战

将游戏中的BOSS集中到一座古老的高塔,玩家由下至上轮番挑战BOSS,考验玩家的技能搭配和战斗策略,通过层数越高,获得的奖励也越好

3、装备收集和打造

这是游戏的核心玩点和玩家的主要追求目标,游戏中包含几百种完全不同的装备,包括各种传奇装备和史诗套装。

第一,地城中怪物、宝箱和BOSS都会掉落装备,这是玩家收集的主要来源之一。

第二,其二是城镇中有黑市商人高价贩卖未经鉴定的装备(即装备属性未知),相当于玩家花金币赌装备。

第三,其三是通过在地城中采集和将多余的装备分解获得材料,使用材料在城镇铁匠处打造特定装备。

4、英雄的培养和成长

本游戏为玩家设计了开放自由的角色设定,没有固定的初始职业,玩家可以针对角色属性和技能的自主配置,来主观的代入自己的职业设定。玩家角色每升级一次,可以获得若干属性点,用以配置到力量、敏捷、智力等主属性上。玩家在地城探索中也会得到各种技能书,用以学习新的技能或者提升技能等级。所有技能(包括物理类,法术类等等)都可以由玩家自主决定是否学习。


参与此游戏的讨论

  1. 武振国 2018-04-19

    在tap和游品位上 很早就关注这个产品了 非常喜欢 希望你们的产品大卖~~~

    • 郭佳谊 [ 开发者 ] 2018-04-19

      @武振国:非常感谢,我们会加油的。近期会有战斗演示动画公布,敬请关注。

  2. 北极鹅 2018-05-17

    这风格我喜欢,完成度咋才10%!!!

    • 郭佳谊 [ 开发者 ] 2018-05-17

      @北极鹅:嗯 谢谢 游戏刚开始做没多久

  3. xiezhjinbu 2018-10-10

    就冲着小姐姐的立绘,已经无法自拔的喜欢的这个游戏了,开始期待他的完成。

    • 郭佳谊 [ 开发者 ] 2018-10-10

      @xiezhjinbu:非常感谢

  4. Salt Sound Studio 2018-10-30

    我也冲着立绘来的哈哈哈~~

    • 郭佳谊 [ 开发者 ] 2018-10-31

      @Salt Sound Studio:哈哈这很好~之前才看了您的文章,很不错啊。也许以后有机会合作呢。

    • Salt Sound Studio 2018-11-06

      @郭佳谊:哈哈好啊~非常期待,要加个联系方式么? 微信:ismett

  5. 灰机锅 2018-11-08

    看图挺帅啊,持续关注。

    • 郭佳谊 [ 开发者 ] 2018-11-10

      @灰机锅:谢谢,请问下为什么做项目用spine比较好,我对spine了解不多。

    • yzq9797 2021-02-02

      @郭佳谊:spine能实现骨骼动画和换装,且spine内存占用低,运行效率高

  6. Gavin 2019-04-03

    小姐姐的动画很带感

    • 郭佳谊 [ 开发者 ] 2019-04-04

      @Gavin:哈哈 谢谢~

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