伊万博士: 进化

Dr Iwan: Evolution

70% 完成度 8 评论 3 人喜欢
游戏类别
开发团队
OMStuido

平台: Windows

伊万博士是一个硬核的回合制肉鸽游戏。你将在程序化生成的旅途中获得、管理并升级你的能力,挑战最终BOSS。每个通关的角色将会成为你下一周目游戏的最终BOSS。去感受过去自己带来的恶意。

查看详细介绍

  • 轮回BOSS机制
  • 敌我同源
  • 多周目挑战
  • 多技能搭配

详细介绍

你在一场空中灾难后你尝试找寻你失踪的好友,却发现一切并不寻常。


程序生成地图

每一局游戏都是程序化生成的地图,你所遇到的,你所能得到的都是随机。这是一个轻度Roguelike游戏。


建立你的人物

8种主要能力

现阶段有8种主要能力,7种基础主要能力和1种复合主要能力。你的角色将从中选择一种。


超过40种次要能力

包括3种不同类型。根据你角色的需要从中选择数种搭配,建立你独一无二的角色。


敌我同源

你与你的敌人共享同一套技能系统。


创造你的最终BOSS

每次当你通关游戏后,你通关的角色将会成为下一周目的最终BOSS。不断挑战你所创造的BOSS,打败从前的你或者被从前的你打败,直到一个无敌的存在诞生。


关于EA版

现阶段完成了100%的系统和70%内容。 -2021.11.02

这是一个通过U3D制作的独立游戏。

现阶段工作室只有一人,系统、音乐、及大部分美术均由作者一人制作。

鉴于作者是业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅。



BUG汇报可以加群或发邮件

官方QQ交流群:866203975

E-MAIL:18664777743@163.COM

感谢各位的支持。

NovaPress 评测

yyzjiben
2021-10-09

游戏测评 7/10

首先感谢开发者给我这次测试机会!
这是一款蛮不错的rouge游戏,游戏随机性蛮高的,游戏体验也不错,同时游戏需要一些技巧自己慢慢摸索,游戏剧情做的蛮不错的,玩得挺舒服的。但是游戏恐怖元素有些过多了,屏幕血色满屏,音乐也蛮渗人的,说实话玩久了蛮难受,眼睛看得也不舒服,希望能调模式,比如加一个模式是关闭这种元素或者淡化这种元素的,挺看好这款游戏,希望开发者继续坚持下去,只有一人确实是非常辛苦,希望你能大获成功!

BiGPorras
2021-10-03

Very interesting and complete.

I like that it is so simple and straightforward, and that it also has that skill enhancement system and path choices on the way.
Good work, keep it up.
https://fb.watch/8ojR-l37YZ/

yiweisiduan
2021-09-30

游戏好玩,感觉bmg有一点那个,对胆子小一点不太友好

yan981168705
2021-09-29

游戏测评

确实蛮硬核,bgm听久蛮不舒服的,全红有点闹眼睛不过还好,游戏我更偏向于英文,汉化不完整导致差点意思,游戏性还好,有点复杂,目前没碰到恶性bug,有问题会在群里说。

wnllixiao
2021-09-22

除了一些翻译上的bug与翻译缺失之外,并没有很严重的问题。希望能把中文翻译再打磨一下。

牙白
2021-09-19

bug报告,持续更新

选择中文后,实际游玩时,怪物的名字有时是中文,有时是英文
打完怪,选择符文的时候,中键会直接退出选择界面,并自动选择符文

Nrio
2021-09-16

总体游戏策划很不错

总体游戏策划很不错,但UI需要美化,全屏血红给人观感不好。另外技能有些BUG,装载前是横扫,装备后技能变别的了。界面UI显示不明了。治疗剂剩余量完全看不清。生物模板这个概念其实挺好的,但是观感上可以修改下,狼,熊,鹰,猴,观感上有点不够带感。Rogue类游戏需要一定的故事感关联。另外覆盖率是?
可以参考下这个游戏Dusk of the wasteland age,你们很像,不知道是不是亲做的?

参与此日志的讨论

  1. 米米米 2021-04-05 微信会员

    厉害,

  2. 朔锋 2021-05-23

    很有兴趣

  3. Linky 2021-08-19

    玩了一个小时,心态有点崩
    首先是难度太大了,在整句游戏中能获得回复的地方非常少,一般就只有少量技能回一点点,和商店以及关底Boss的回复剂。商店买肯定是及其不划算的,100点定价太高,有这点数不知能买多少技能了。其次是关底Boss太难,每个带连击,一次打几百血。导致游戏难度极高,体验较差。
    其实最主要的缺点是游戏随机性太强,技术性要求不高,光凭运气决定结果让玩家觉得游戏失去了掌控。
    游戏本体还是很不错的,希望作者改进

    • OMStuido [ 开发者 ] 2021-08-25

      @Linky:内部测试的朋友觉得难度太低了,如果搞懂核心机制其实游戏不难,至少通关一二周目不需要依赖运气。不过平衡性也一直在做调整,现阶段版本与最终版本在平衡上会有变化。我也试着调整治疗剂的获取途径和回复量让玩家有更多的操作空间,在未来一个月游戏内的部分机制依旧会有较大的调整

    • Linky 2021-08-25

      @OMStuido:加油,希望能做的更好

  4. 暂无名工作室 2021-11-05

    反馈一个问题,游戏的配色需要调整
    整体而言都是比较尖锐的红、橙、黑、蓝,可以在研究界面和背包界面将背景替换成白色来缓解玩家的紧张感

  5. 牙白 2021-11-06

    游戏好玩,挺上瘾的,马上发售了,期待一波

    • OMStuido [ 开发者 ] 2021-11-07

      @牙白:感谢大佬的推广

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