Hexahedral Pathfinder

Hexahedral Pathfinder

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游戏类别
开发团队
SLASH游戏工作室
当前版本
1.0

平台: Windows

这是个关于方块的游戏,玩家需要将方块运送到指定的地点。通过运用3D空间、传送门、换色器、按钮和拉杆等等道具,发挥玩家极致的想象能力,最终达成目标。这里有超过150个精心设计的独特关卡,还有超过50个挑战关卡等你来挑战。

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  • 3D解谜
  • 操作简单
  • 150+关卡
  • 各种机关可以互相组合,那是你意想不到的

详细介绍

注意:这个游戏中禁用鼠标,请使用键盘操作。

操作说明

在菜单中:
使用WASD或者方向键选择菜单
空格和回车键选择选项
WS或上下键选择章节
Esc或Backspace键返回和退出

在游戏中:
使用WASD或者方向键移动
Q或者E建旋转视角
Esc或Backspace键退出
R键重置游戏
按住F键可以使得玻璃透明

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游戏目标

要完成游戏,玩家需要将所有方块移动到对应颜色的目标中。需要注意的是,所有的方块都会同时移动。玩家可以利用墙壁等障碍物组织部分方块移动,从而使得他们的相对位置改变。

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在游戏中,必须所有的方块同时到达目标地点,游戏才能够取得胜利。所以把所有方块的相对位置移动正确成为了游戏的核心。

关卡

在游戏中有计划的5个章节和一个额外的特殊章节。每个章节都会有新的游戏机制和其对应的玩法。每个章节大约包含30个别具匠心的关卡,在其中,大约30%的关卡拥有对应的挑战关卡。这些关卡需要将普通关卡达到特定的要求后即可解锁。

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教学关卡

在选取章节的时候,有一些关卡的名称是绿色的,这些关卡是教程关卡。这些关卡非常的重要,它们会教学一些新的游戏机制。在完成教程关卡后,章节内在教关卡之后关卡和下一个教学关卡都会被解锁。虽然玩家可以直接进行下一个教学内容,但是在这里强烈建议玩家按照关卡顺序进行游戏,因为游戏的难度增长非常的快。

需要注意的是,玩家需要完成章节至少50%的关卡(不包含挑战关卡和特殊关卡)和所有的教学关卡才能解锁下一个章节。在关卡选择界面的右上角有本章节内各种类型关卡的完成度,白色是普通关卡、橙色是挑战关卡、蓝色是特殊关卡。

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特殊关卡并不是必要的关卡它们对解锁章节没有任何帮助,并且拥有非常人的难度。它们通过完成一些关卡的进度解锁。
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值得注意的是,已经完成的关卡颜色会被染成章节对应的颜色,在其上方的数字则是玩家所用的最佳步数,如果玩家在最佳步数内完成关卡,关卡会被染成更深的颜色。

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游戏机制

玩家在游戏中,除了能够移动方块之外,玩家还会遇到一切其他的元素,玩家需要合理的使用这些元素才能够顺利的完成关卡。

第一章

在本章节中,唯一出现的新方块是死亡方块。这种方块的所有方向都是致命的(包括侧面和底部)。它首次出现在《The Floor is Lava》关卡中。
Image title第二章

本章节主要介绍了立体空间和玻璃方块。方块会随着重力而掉落,方块会罗在一起并一起移动。而玻璃方块会因为玩家按住F建变得透明。
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第三章

本章介绍了单项传送门和变色器。方块会在进入传送门入口的时候被传送到对应颜色的出口处,但是要注意的是,当传送门的出口被占用时,入口处的方块将不会被传送。需要区别的是,玩家的颜色与传送门的颜色没有任何关系,传送门会传送全部的方块。

变色器会将进入的玩家染色成变色器的颜色。无论原本方块是什么颜色,变色器都会将方块染色。

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提示与技巧

随着关卡难度的提升,玩家可能发现复杂的关卡需要一些简单的步骤可以使得关卡难度降低。从目标终点倒推就是个实用的技巧。

有时候玩家会卡死在一些不可能的分支上。当关卡拥有多可能性的时候,玩家可以从终点倒推或分支的中途倒推来寻找分支的可能性,从而找到正确的分支。



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