对弈

Match

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开发团队
oxp
当前版本
0.0.1

平台: Windows / Mac / Linux

一个很简单的战棋游戏。

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  • 局域网/互联网 联机
  • 自定义数值与规则
  • 残局记录

详细介绍

(咕咕咕)

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玩法很简单,但能保证具备足够的可玩性(以棋类游戏来说)。

游戏流程大致就是在无高度的卷轴地图中,左右各一名玩家,双方通过类似于象棋的胜负判定进行“拼子(隐去具体设计)”,决出胜者。

设计要点:

  • 游戏的随机性会比较强。
  • 一局标准规则的游戏,时长(从设计上)将保持在5~10分钟。
  • (详细设计未完全定稿……)
  • 可变的规则:游戏内的多数规则都会支持数值上的自定义配置。另外还会从程序层面上,主动暴露修改游戏内容(mod)的接口。

第一版的计划中,游戏仅支持联机(局域网联机 和 非全场景覆盖的互联网联机)游玩。(后续计划加入碎片化叙事的单机流程)

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