详细介绍
故事背景:
逝者总是带着遗愿不愿远去,生者又总是祈愿逝者安息。即使分隔两界,彼此也不愿将这份牵绊割舍掉么?
不如化身蝴蝶,带你进入死亡的世界,看看彼此的心之记忆,看看你们彼此认为无法割舍的这份牵绊真的是你们心中所想的那样牢固么?
记忆之境,一场死亡游戏之旅。你……准备好了么
——死神爱丽丝
游戏特色:
1迷宫探索:
在游戏中,玩家将进入各种精心设计的迷宫,必须通过仔细观察,解决谜题、破解机关、与怪物进行策略战斗等各种挑战,才能逐渐探索出迷宫的秘密并找到出路。
2策略解谜:
在游戏中,玩家必须善用收集到的时装和技能,结合不同的迷宫谜题或怪物能力,才能成功解决问题。这需要玩家具备策略思考和解决问题的能力,挑战自我并进一步提高游戏水平。
3丰富的收集要素:
玩家可以收集各种元素,包括卡牌、记忆碎片、时装、场景绘卷和树灵等,每种收集都将为主角在迷宫探险中提供一定的帮助。收集所有元素不仅能帮助玩家深入了解游戏世界,还能让您的游戏体验更加丰富多彩。
4独特的叙事手法:
游戏故事不仅由主线引导线展开,还包括在迷宫中发现的记忆碎片。这些碎片以黑白动画的形式展现给玩家,逐渐揭示游戏中的故事。通过收集记忆碎片,您将更好地了解游戏背景和人物,让游戏更加丰富和有趣。
NovaPress 评测
Really awesome
I didn't expect the game to be so interesting. It's fun and challenging, without abusing the player.
It goes very fluid, although it shows that he still has work to do on it.
Good way, congrats.
感谢开发者提供的测试机会,这确实是一个非常有趣的冒险解谜游戏,有很多别出心裁的设计,美术表现也十分亮眼,以下是我在游玩过程中发现的一些问题和建议,希望能为游戏后续的开发和改进提供参考意见。
1、希望游戏能够有更加平滑的难度曲线。当前游戏需要在进入特殊关卡前花费大量时间进行无意义的刷经验练级(不然很可能打不过),让玩家感到乏味。
2、虽然游戏设计上是手动存档,但希望能在完成异世界解谜关卡后进行自动存档。这样可以避免不小心丢失进度后,需要重新打一遍。另外,既然是手动存档的机制,为什么不多增加一些存档位吗?
3、希望游戏能够增加快速传送点。每次返回之前的场景都需要跑很远的路,再加上主角移动速度比较慢,容易让玩家感到疲惫。
4、游戏中存在一个bug。从罗刹树果实场景失败回档时,仍会保留减少攻击力的buff。这个问题需要重启游戏才能解决,希望能够尽快修复。
5、希望游戏能够优化一下默认按键。游戏中WASD的移动方向有点反常规,很容易引起误操作。如果游戏支持手柄,可能会好一些?此外,养成界面的Q、E、Shift和Ctrl键,个人认为可以直接换成方向键,可以简化一些操作。
期待!