详细介绍
保持了Weplay版本的美术风格
主要调整了手感,相比Weplay版本应该有进一步提升
同时降低了序章难度,补完了一些演出,并放出体验demo~
——————
+ 游戏中按键提示均为XBOX手柄按键,键盘操作为方向键(WASD也可)控制方向、空格键跳跃、E对话及交互
+ 手柄适配了震动,如果可以的话请尽量使用手柄体验
+ F12可以切换全屏
+ 游戏开始界面选择NEW GAME进入序章
+ 选择CONTINUE进入Gameplay实验关卡
+ 最后剧情结束以后提示按start进入实验关卡,那里忘了适配键盘了,所以键盘选手请回主菜单选continue
+ shift + enter可以重置游戏回菜单页,esc直接退出游戏
获奖情况
- 微软ID@Xbox梦想校园行 二等奖
- IndiePlay 2018 最佳学生作品 提名
前来支持一下
看完演示视频,第一反应有点像《celeste》。
@CyberKirin:嗯,空中使用复制能力接力跳和冲刺的感觉会有一些类似,而且同样是比较难的平台跳跃,不过核心玩法应该是有区别的,后期会对能力进行进一步的扩展……
@CyberKirin:我也感觉有点像《celeste》,不过看起来不错~ 背景音乐好听,制作团队加油!
支持GameMaker大佬 (● ̄(エ) ̄●)
前来支持!
其实更喜欢原来的主角人设=.=
@craft:因为原先的版本感觉像素感不够把分辨率往下压了,所以人物就瘦不起来了 (落泪