详细介绍
游戏设计:
在玩法上遵循简单的原则,所有的交互尽量以点击为准,轻UI和数据,避免给玩家太多负担,并且为了降低操作难度,设定成固定跳跃点交互模式,避免变成动作游戏。并贯彻只想给玩家在游玩时候将,注意焦点始终放在游戏内容和画面场景之上,就像是一本绘本,让玩家在欣赏画面的过程中来体验角色剧情。
在关卡设计上采用盆景的设计概念,把每一个关卡设计成一个精致的小盆景,同时采用玩家自由探索模式,因此为了增加冒险的维度和趣味性,从最初构想的2D平面,升格成了3D空间的场景,使之能在其中自由探索,让玩家自己去发掘每一个场景的秘密。
在美术风格上但是为了保持原有的绘本插画风格,角色和物品及场景等仍采用2D手绘,然后采用3D场景及部分建模的贴图模式,主要是想在3D场景下保留原汁原味2D手绘插图风格,带给用户独特的绘本风味。
角色:
神秘少女 |
相貌:可爱 |
头发:红色短发 |
体格:少女 |
服装:短裙+长袜 |
性格:善良、聪明、坚强 |
特技:能够操纵水晶魔法 |
口吻:带有亲和力的口吻 |
能力:有着水晶魔法能力的少女通过探索收集,物品交互、帮助NPC、布置场景、解开谜题来推动故事的发展。 |
设定:一个来自天空的少女,她懂得如何操纵一种叫做魔法水晶的奇妙石头。寻找家族遗迹,并破解魔法水晶的秘密。虽许经历危险和冒险,但仍不能阻止她踏上了寻找星之碎片的旅程。 |
主角:被困神秘岛上的少女,拥有着操控水晶魔法的能力 |
宠物:狗狗(猫猫) 主角在飞行艇上幸存的小伙伴,不但能在冒险中陪伴和帮助主角,更成为了主角前进的力量和动力。 |
NPC1:在遗迹中发现的上古机器人,需要修复,从它那里能获得古代的知识 |
NPC2:对遗迹同样着迷的探险家老爷爷,在你迷路时总能出现帮助你 |
NPC3:隐居在森林中的药剂师婆婆,总是热情的欢迎着我们的出现 |
NPC4:四处流浪的奸商,贩卖着各种奇怪的物品 |
NPC5:神秘的生物,他们在关键时刻帮助小女孩度过难关,战胜Boss(从星空坠落的星之碎片) |
背景故事:
故事讲诉一个来自天空的少女,年轻、美丽、坚强、一头红色的短发使她充满了神秘感。孤独、逃亡、冒险也改变不了她那开朗、乐观、自信的脸庞。她将在湛蓝的天空下、星坠的岛屿间、遭遇神秘生物、探寻未知遗迹、挖掘古老的真相、打败邪恶的怪物、并通过帮助他人,获得成长,寻找水晶,搜集碎片最终许下那一个小小的星愿。
引子:
坠落- 一艘小型飞艇夜空中疾驰,飞艇上有一名神秘的少女,少女的神情略带忧伤,眼神无助失落的望向远方的黑云。突然在从黑云中,一艘飞行战舰突然冲出,冲突之后,小型飞艇向一座未知的岛屿坠去。
动画- 寂静的大海,甜蜜的晚风,幽静的小岛。突然一阵闪耀的斑点,从星空坠落,拖着那长长的星星点点,划破这幽深寂静的夜空,散落在了这星之岛上。
字幕- 传说,星之碎片,会带来幸福,也会引来厄运,它包含着力量,也隐藏着邪恶。让我们用纯洁之心的祈祷,使用星 之碎片的力量,使流浪的星屑重新回星空的轨道,迷途的孩子找到回家的路。
关卡:
GameScene1: 树屋 |
少女在一片树林中醒来,醒来后发现了一个破败的树屋避难所,并在这里找到了一些基本的食物、水等。然而,她也发现这个避难所的设施已经有些老旧,需要一些修缮。经过修缮终于感觉有了一丝温暖和安心。 |
二个场景选择,远远望去就能看到的高塔遗迹,还是去海边寻找坠落的小型飞行艇(先后影响不大,去残骸可以先获得同伴,去往高塔的路上可以先获得水晶操控水晶的浮空能力) |
GameScene2:残骸 (获得宠物) |
少女来到飞空艇的残骸收集有用物资,并在收集物资的同时救起了一只受伤的小狗(小猫) |
GameScene3:遭遇 (获得水晶能力) |
少女发现荒岛上有一些神秘的生物与少女互动。玩家需要控制少女与其交互。突然之间一只怪兽冲出地面想袭击少女,原来他们是想提醒少女注意怪兽,少女在神秘生物的提醒和操控水晶魔法的能力下拜托了怪兽追踪 |
GameScene4:采集 |
…… |
GameScene5:探险 |
…… |
GameScene6:求生 |
…… |
GameScene7:遭遇危险 |
…… |
GameScene8:神秘 |
…… |
GameScene9:深渊 |
…… |
GameScene10: 古老的高塔 |
…… |
游戏暂时由我独立开发阶段,进度陆续推进中,考虑的是简单的休闲,解谜,收集养成的小游戏。希望能得到大家的支持,喜欢的朋友可以转发分享或添加一下联系方式谢谢~~ 欢迎有相同兴趣爱好的朋友交流沟通~~
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很棒
加油啊