详细介绍
人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟速,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没,火族永恒的痛苦,杜尔星人的变脸……28个种族的恩怨,我就不信你玩过这么屌的游戏。——制作人Michael Chen
屌——主美竑羽建三评价SOL
是行走天涯的赏金猎人?是腰缠万贯的财富大亨?还是励精图治的一国之主?来到Hoyuland 成为你想成为的那个球吧。——原画师Dolomi
SOL是什么?SOL是Story Of Legends(传说演义)的简称,简单的说,SOL是一个2D平面沙盒ARPG游戏。SOL同时具有角色扮演和模拟经营要素。
SOL的特色是什么?
第一,当然是官方简体中文。作为本土工作室的产品,支持简体中文是我们的底限;
第二,自由。游戏五千万平方米的半随机地图,没有任何锁定或者限制进入的区域。多达28个种族(其中2个不可玩种族)任由玩家选择。没有任何打怪练级的必要。高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤;不高兴了你就抄起你的剑,砍砍地下城,杀杀通缉犯,杀杀来杀你的赏金猎人,杀杀看不顺眼的NPC,抢抢商店,参参军,打打仗,带着你的种族随便统一一下世界,最后被自己穷死;闲的蛋疼了,你还可以到处找找纪念碑,上面刻着很多故事……
第三,种族。丧心病狂的28个种族(以后可能还会增加),各有各不同的天赋,有些是战斗用的,有些是生活用的,有些是政治用的,有些是任何时候都能用的,还有一些也不知道有什么用的。各个种族不但有自己的特殊脸谱外观,还有各自的传奇故事。
第四,科技与魔法。SOL世界的魔法虽然强大,但也无法成为永恒。因为科技的发展与进步,将会带来本质性的改变。当战车和大炮横行于荒野的时候,再强大的魔法也顶不住炮火的轰鸣。“当物质的火焰吞没了魔法,神将消失在Hoyuland。人类将崛起,精灵将灭亡”——预言者索尔斯克亚。
第五,传奇武器。举三个栗子——传奇弓“这支箭有毒”的特效“这把弓有名,可不仅仅是因为它搞笑的名字。这把弓的箭射中敌人时,有100%概率使其中Lv30的毒,持续5秒。”/传奇剑“罗兰的哀伤”的特效“罗兰的妻子离开这个世界的那天,他用这把剑割断了自己的咽喉,和他的妻子永恒地一起沉睡在深深的地下,直到他变成了一具行尸。这把剑击中敌人时有5%的概率使对方陷入Lv80的恐惧,持续2秒。”/传奇法杖“克罗夫茨·贝克”的特效“这柄法杖和时间旅者克罗夫茨·贝克并没有什么关系。制造者试图赋予这法杖时空旅行的力量,却只成功了一半——而且还不可控制。这柄法杖击中敌人时有25%的概率将敌人瞬间移动到视野内的一个随机位置。”;
第六,中国元素。我们已经厌倦了武侠飞天升仙等等无聊的仙侠类中国元素,我们想在游戏偏西式的风格中加入纯中式的要素。我们不但设计了很多和中国文化有关的史诗武器,使用脸谱作为区分种族的外观,游戏中还包括一个颇有意思的黄历系统,会影响玩家每天的决策。当然,在Hoyuland上众多的传奇中,也包括很多中国从古至今的传说故事,著名的通缉犯里,也不乏一些富有中国元素的身影……(参见《SOL英雄传:武僧柳龙》)。总之我们想把一些比较冷门的中国文化也用SOL推向世界;
第七,无限扩展。SOL的游戏结构决定了这个游戏可以无限度的扩展自身的功能和玩法。只要我们想得出来,你就玩得到。
期待一下,不错
“半随机地图”,是 Roguelike-like?
没看到视频还不是很理解
有视频了嘿
对于我来说还是= =,因为画风的原因
看到简介的时候我的心情“(*@ο@*) 哇~好赞的样子,设定也很丰富啊,出了一定买买买”看了视频后”这画质得出三部才能玩……“”
感觉像封面一样做成高像素风格应该很不错
期待(☆▽☆)觉得很不错!
我感觉好他妈的有意思啊!!!