永冻之壳

The Shell of Permafrost

100% 完成度 3 评论 6 人喜欢
游戏类别
开发团队
迷糊的安安
当前版本
1.00

平台: Windows

身负命运的少女踏雪而来。她的归宿,究竟在何方?

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  • 幻想风格的短篇解谜

详细介绍

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身负命运的神秘少女踏雪而来,与森林深处的魔女相遇。

一年后,随着记忆逐渐复苏,她将面临至关重要的抉择。

“……无论你最终决定如何,我都不会阻止你。”

魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,

她的归宿,究竟在何方……


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◇希尔薇娅Silvia◇

◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦。

一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋。

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◇塞布丽娜Sabrina◇

◆居住在森林深处的魔女,经营着一间药屋。

虽然说话有点凶,但也有着温柔的一面。

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◇???◇

◆希尔薇娅记忆中出现的人物。

似乎与她的过去息息相关。


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△注意事项△

1、本游戏音量可能较低,建议调整电脑音量后游玩。

2、本游戏的qte环节有评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧。

△游戏流程△ 0.5小时

△游戏类型△ 童话风探索解谜ADV(含qte要素)

△制作工具△ rpgmaker vx ace

△结局数量△ 3个 (Fake End;Normal End;True End)

△操作说明△ ←↑↓→:控制人物行走+qte

Z键:确定/调查

X键:菜单/取消

shift+方向键:加速走

Ctrl:跳过对话

祝您游玩愉快(´▽`)ノ♪

NovaPress 评测

聖齊
2019-02-11

制作精良的游戏

这类游戏还是需要在剧情,人机交互上下下功夫,该有的基本设置应该不要省了,整体上还是不错的加油!

0TheGodKeyGarden0
2019-01-09

永冻之壳

我本人比起主流游戏更喜欢独立制作的游戏
有做过游戏的人都知道制作一款游戏很辛苦
尤其是独立制作(比起大公司制作游戏的人数少很多)
虽然剧情不长(有3个结局)
游戏本身难度不难很适合初次玩这类型游戏的玩家
所以我满分100给90
游戏剧情很合我胃口
从一开始就深刻的吸引我
真可惜我玩游戏没有拍片,不然就能推广出去了

很棒
已关注,希望作者能继续加油做出好玩的游戏

asmelly
2018-12-28

一个细思极恐的游戏

至尊小夜猫
2018-12-30

小姐姐好可爱啊,玩得我都想放弃游戏去找个小姐姐了>.<

Noob Fish King
2019-01-01

首先感谢给我这个测试机会,游戏画质精良,可玩性高,看得出制作组很用心了,好评

Kevin宏
2019-01-06

虽然量小,但确实挺精致呢,可惜的是有点太简化了,要是能稍微扩充一下感觉会更好一点。因为简化的关系,很多东西都是直接展开抛给玩家的,所以感觉节奏上稍微赶了一点。其他没什么问题,很精致的,跟物品交互后都会改变以及提示词语的设计很好。

fatboy
2018-12-23

来自Fatboy的测评与感受~

首先当然是感谢开发者给的激活码啦~这个的剧情比较短,所以很快就通关了,说一下自己的感受和想法~
一开始点开游戏的时候其实挺尴尬的,因为发现没有地方可以调整画面的大小,对于我这种强迫症来说比较难受(┬_┬)那就只好看着这个小窗口来玩。剧情不错,比较紧凑,难度也适中,适合大多数玩家~游戏里还穿插了小游戏,很不错~qte环节还有评分(虽然没什么用哈哈)。不过剧情稍微短了点
总体来说还是很不错的,后期加入对画面以及BGM声音的控制,再丰富一下剧情,那就十分赞了(((o(*゚▽゚*)o)))加油↖(^ω^)↗

LiWenLi
2018-12-23

剧情有趣

线索组合机制很棒,人物移动算法上还要进行完善,手感还可以提升(但好像也没有什么太大关系,毕竟是解谜游戏)可以在菜单里搞个设置,可以调BGM大小和QTE难度,更加人性化。其他地方做的都很不错,比较厉害了

jintcgod
2018-12-14

标签:解密 剧情 qte

标签:解密 剧情 qte
优点:1.优秀的剧本,讲述了一个感人的故事;2.对于大多数人来说友好的难度;3.精致的画面,打出te会更换初始界面ui,独特的处理。
不足:1.bgm为何有一点点瘆人;2.拿到显隐配料后不用制作药水就可以看笔记;3.剧情过短。
建议:1.重新看了一下本作在steam是免费的,那么剧情过短的问题就不严重了,制作组的剧情功底很好,就建议制作组多做剧情向游戏吧。
游戏性:8 画质:8.5 音乐:7.5 特色:8
推荐:9 游戏剧情很好,又是steam免费的,适合有闲暇时间希望轻度推理的玩家尝试。

jiexinyijiu
2018-12-14

关于永冻之壳的游戏测评

这游戏如果要我打分,那么可以打70分,如果考虑到这是新人做的产品,甚至于可以打80分。理由在于以下几点:
一是游戏能够在1-2分钟内吸引人想让人了解。个人认为,剧情类游戏最重要的就是在一开始能吸引人想了解。这个游戏做到了,而且很好的和游戏名字相契合,很快就让人想知道为什么会被诅咒,想去了解这个故事,想去诺瑟斯,从而不突兀的拉开解密的序幕。
二是人物形象很好看,非常符合审美。
三是小游戏的设置非常巧妙,比如爬树和捡书。当然,如果能适当增加其他小游戏的类型(现在主要是按方向键),如推箱子之类的,可能会使游戏更加趣味。
四是剧情上比较紧凑,感觉很容易让人沉浸其中。解密线索的连接不会脑洞太大,容易连贯,不会突兀。
玩游戏的过程中,有几个建议,恳请开发者能适度考虑:
一是steam成就设置数量,这款游戏数量是5个,我看了下自己库存中和其他此类型游戏,一般是10到20个成就左右,比如德波尼亚就是19个,当然游戏时长不一样会有影响。但考虑到游戏的普及推广,建议是否可以增加到7-9个成就。比如说爬树一次成功,开锁一次成功等。
二是建议在开始界面可以弄个小彩蛋之类的,因为菜单是键盘选择,是否可以弄个鼠标触碰某个位置能发起flash之类的小彩蛋,比如微笑之类的。
三是游戏界面可否设置多种分辨率方面和画质方面的调整,以适应不同人群的需要。比如我因为近视,这个界面对我来说其实有点小了,尤其是在玩小游戏的时候,其实看不太清楚方向键。
四是按键设置上,游戏中似乎F12是返回到标题菜单,但是一般来说steam是设置截图,这有点不太方便,容易没存档。
五是一些细节上可以略作调整。比如就游戏背景看应该是西方魔幻之类的,这样在称呼药房门口时不太适合用玄关这个词,尽管是中文文本,可能有契合中国文化的考虑,但是还是建议既然背景是西方风格,可以做些西方化细节的调整,在一些词句上再斟酌下。

参与此游戏的讨论

  1. w2jmoe 2018-12-14

    看上去不错,画面干净可爱!... ^ w ^

  2. n0000000000o 2019-01-30

    在steam上玩的
    感觉是一个很不错的解密游戏
    画风非常喜欢
    背景音乐好评
    屋子中的场景做的非常用心,屋子内的每一个物品都可以调查,很有意思(屋外的场景也有一些悬念)
    只要肯用心,就可以从中找到故事
    而且是免费的!!
    谢谢制作团队带来的游戏,很棒~~
    继续努力

  3. AD钡 2020-04-30 新浪微博会员

    好评!剧情文字不是很多,玩完有意犹未尽的感觉。感谢制作了这么好的游戏~

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