详细介绍
当玩家按下屏幕时,游戏运行速度会减缓,但不会持续很久,玩家可以在减缓的这段时间里,根据当前场景状况来规划接下来的运动方向。
目前支持Android平台和抖音小游戏体验
NovaPress 评测
2020-07-28
一些建议
首先是初始界面,有点太单调了,起码要有设置以及玩法介绍和开发商团队(作者),后续也可以推出其他模式,比如无尽;挑战关卡等,玩法上也可以提升,比如达到指定关卡获取一些辅助技能。还有就是音效,没有打击感,应增加一些撞击墙面,死亡等的震动音效。攻击武器也可以适当的增加以些难度较高的武器,比如追踪导弹等。这样会让玩家更有趣味性,长久的玩下去。
2020-07-20
目前打到160多关了,有趣有趣,难度很舒适,后半中间有部分特别简单一开始脑子里冒出“就这就这”直到我浪光了复活才发现,这是为后续攒命啊。个人感觉可以在开头选择模式,开一个不可攒命的模式,给游戏增加难度以迎合特别喜欢挑战的玩家。
2020-04-10
不错的益智游戏
首先是画风方面逊色一点,不过游玩体验还是不错的,流畅。可以加个让玩家自创关卡岂不是更妙
2020-04-08
创意挺新颖
游戏属于轻量级休闲类,以目前的市场受众量还是挺多。
不足点:
1、缺少性格引导的介绍,对于新人来说,刚进游戏都是很懵的状态,需要适量的引导,带领他们代入游戏中
2、操作上略有不足,对手残党不太友好
2020-04-04
一些简单看法
整体游戏体验很好,玩法设计也算新奇,下限低上限高,个人很喜欢类似的小游戏,让人很轻松的找到一定的乐趣同时,也可以给一些硬核玩家以操作空间。细节如果再好一点,完全可以当做精品独立小游戏了。很推荐!
一些可供参考的小建议:
1、加入碰撞音效、死亡振动等类似效果;
2、画面如果走简约风的话,机关等可以不用怎么改,挺好的,保持核心;
3、如果可以的话,后期希望加入数据可视化,比如每关死亡次数,每关玩家操作改变方向的次数,这样后期可以加入低次数挑战;
4、分关卡;
5、一命无尽模式;
6、一命模式中,优化随机机关障碍,渐进难度处理;
2020-04-03
游戏我玩到尽头了,我很菜30多分钟游戏时间,这款游戏的画风我比较喜欢游戏偏休闲然后也算很简单,但是没有音效有些难受,比如小球弹射的时候,撞到物品时音效都可以。
然后吧,这款游戏想要难点的话需要把放慢的时间加快,如果不改那些火箭什么的,推荐把他们加快。
然后吧,我觉得吧,撞到物体后的弹射有些莫名其妙。
还有对于手残玩家粉条有些不友好。
2020-03-31
一款不错的小游戏
这才是真正的休闲小游戏,像什么倔地求生之类的摔手机摔键盘游戏好多了,最主要的是每过一关可以存档,真特莫良心{回想起当年玩倔地求生,那是一段痛苦的时光},子弹时间也棒棒哒,刚巧最近在玩大表哥,有那赶脚了。总之,作者加油吧,后面可以更加完善的!
2020-03-30
好游戏 支持!感谢制作者
2020-03-26
可圈可点的游戏
这款游戏和另一款名叫赤核的游戏操作相似,但方法却截然不同。子弹时间的限制让游戏难度提升。用小球一关一关的向上闯关,沿途有许多的阻碍,每一关都会有存档点,不会死了之后就重新来过。
缺点是和大多数游戏一样,玩法单一,玩久了就不会太过有意思,但是作为休闲游戏,也是款不错的小游戏。
2020-03-26
游戏评测
游戏还是不错的,比较轻松,感觉上想纪念碑谷一样,轻松娱乐。但关卡太过简易,虽然能有成就感,但没有挑战性。还有就是游戏的bgm的问题,希望可以配上一种轻松却又有节奏感的乐曲。整体上游戏还是十分不错的。
2020-03-25
好游戏 支持!
好玩哈哈哈哈 可以多出一点儿关卡 适当增加一下游戏的难度和时长 不错不错
2020-03-24
好玩,就是希望多出一点关卡和一些障碍物,出一些收集物品的任务可能会更好一些
2020-03-20
有种玩网页小游戏的感觉,水平有待提高
建议:⒈添加BGM,这一点很重要!⒉现有关卡太简单了,后续关卡可以适当增加一些难度。⒊每一关或几关可以采用不同的背景和BGM,太单一容易审美疲劳(参照《滚动的天空》)。
2020-03-20
很好哦
2020-03-20
好玩,好玩,就是我太手残了()
2020-03-20
游戏第一时间游玩,关卡较少,设计方面没有特别大的亮点、在玩法方面也不突出,没有什么太多的操作难度,没有任何的介绍是一大痛点,但是是作者个人开发,能够做出来,很不错了,期待更新后的版本
2020-03-19
还不错,就是比较短,挺好玩的,创意新奇值得一试。
2020-03-18
一些小的问题和建议
游戏整体玩法感觉比较成熟但是画面还有待提高,同时希望可以加入一定剧情,。暂时还没有发现bug
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