详细介绍
故事讲述了外来生物人入侵地球,人类反击和逃亡的故事,一天安德烈亚斯市上空出现了奇怪的黑云,它的扩张速度很惊人,很快安德烈亚斯市上空被一大片黑云所遮蔽,白天一下子变得灰蒙蒙一片的,还不时下起了奇怪的黑雨,偶尔凭空出现没有雷声的闪电现象,雷击的事件越来越多引起的破坏力惊人,场面超出人类的想象范围。引起种种诡异的事件都是来自外星的外来生物人制造的,此时它们的太空舰队正在入侵地球,它们利用制造的黑雨生化病毒先让感染的人类变异,控制那些感染者攻击未感染的人类,为解救快崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始,在冒险的旅程上解决阻止这场外来生物人入侵地球的大灾难。在游戏中你将组建英雄的队伍,在地图上刷怪升级,购买搜刮最强装备,带领他们完成艰巨的任务,直到打倒最后的幕后敌人。
主要特色
跟随着引人入胜的剧情慢慢揭开一个史诗般的奥秘:
你就是救世主,在被外星人外来生物人的入侵下,你会遭到邪恶的外星人和外星生物,你必须展开一场探索之旅,以揭开你命运中的奥秘,并拯救一个濒临毁灭的世界。准备好进入这个充满曲折,令你身临其境并欲罢不能的沉浸式剧情之中。
组建一支由忠诚伙伴构成的生动有趣的阵容:
与你结伴而行的是一伙有趣的冒险家,他们各有精彩纷呈的背景故事和独具特色的个性。
探索广阔、美丽而鲜活的世界:
每个角落里都潜藏着令人兴奋的惊喜,你可以观察非玩家角色的日常生活、在不同的环境遇到的不同的敌人,也可以通过步行、乘船、乘飞机探索新的区域。
体验带有现代科幻灾难特色的经典回合制战斗:
《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情。随着冒险的深入,你将学会不可思议的新能力,获得强大的武器装备,并联手强大的盟友,打倒最可怕的敌人。
欢乐消遣并拯救世界:
你将面临难以逾越的困难和不可思议的邪恶力量……然而,尽管风险很高,仍有许多妙趣横生的消遣等你去探索。
这个游戏世界地图有4张,所以有很多城市和小镇,现在简单介绍下建筑物,每个建筑物的用途不一样。
旅店,宾馆,加血回复的地方
武器店
护甲店
物品店
NovaPress 评测
对游戏的整体评价和建议反馈
感谢同意试玩请求,以下是一些游玩反馈和建议:
1:bgm初始音量过大,虽然玩家可以自己调节,但是初始就是合适的音量才会有更好的游戏体验;部分bgm并不适合,希望开发者更换。
2:文本问题:剧情非常突兀,对话非常怪异,希望可以做出调整,另外,有一处错误,教堂在东边,而不是西边。
3:战斗数据:可能是比较硬核,敌人难度偏高,死亡即删档,对于玩家来说,这是非常折磨的,并且是在没有文本跳过的情况下。
4:bug问题,教授剧情中出入城镇天气会改变,但是npc依旧是天气不好的回答文本,治疗会miss
《灾难危机》测评
感谢制作组的激活码。目前游戏时长大概一个多小时,
作品是明显的rpg制作大师的素材,末日危机的题材,制作者在很多细节上下了不少功夫,包括地面上在“黑雨”后留下的紫黑色水洼。同时也真实地向玩家展示了末日到来的种种难题。游戏前期导向很明显,不至于让玩家失去目标。我也很高兴能在现在游玩到如此经典硬核的rpg游戏。
游戏实在是太硬核(难)了,以至于我根本打不动,以后可以建立难度分级。我死了三次后决定在教堂外旅馆进出刷到四级出了第一个群攻技能(30分钟)再进教堂,结果boss一个普攻就是群攻而且伤害高达1k多。
另外,主人公二级血量比一级低,我不确定是表现受了污染还是bug。和司机对话他说教堂在西边(实际是东边)包括队友方的治疗也是有概率miss的,这点比较影响游戏体验。
以上,再次感谢制作组的激活码
补充一下,在前剧情说过属于模拟训练的情况下,在结束剧情后再次进入房间仍会触发战斗,不认为这是合理情况,在明确是模拟训练状态下战败则游戏结束,不是很懂
已在steam平台做过评测啦。感谢激活码。游戏细节需要打磨。音效各方面要突出自己的个性。不一定华丽但是要精美这游戏的体验很棒!悠扬的音乐精致的画面,不过有时音乐完全和场景不搭,有点出戏。人物画的很不错,完全没有违和感,每个人物的性格特点也很突出为这个游戏增添不少奇幻的色彩。游戏的世界观很庞大带来的好处就是很强的代入感,游戏的自由度很高基本上都可以自由的探索,来全方位的了解这个世界的世界观,对于可交互的物品建议用小光点类似的东西提示一下。游戏的战斗系统可以看出是经过打磨过的,不同于传统的战斗方式,数值也很平衡,很新颖,很用心。我也不知道如何形容这款佳作,得了不说了接着玩去了。很经典的回合制日式RPG,故事讲得还可以,就是场景中能互动的物品有点少,整体而言还是很不错的,完成度很高
暂且不评论内容(RPG maker......)
这个价格真的...好吗?
音乐好吗?挺好的
素材包好吗?挺好的
但是有时候音乐和你讲述的故事要搭配,才能展现他最好的一面,当然这个包括所用到的模型,有的真的很突兀......
指引,不是很够,细节还是很......还要加油
试玩感受
已在steam平台做过评测啦。感谢激活码。游戏细节需要打磨。音效各方面要突出自己的个性。不一定华丽但是要精美
游戏测评 8/10
首先感谢开发者给我这次测试机会!
这款游戏的整体体验还是不错的,虽说整个剧情和突然间打怪让我有点迷,但是整个游戏的可玩度还是很高的。游戏音乐我觉得不太适合,推荐小换一首。数值比较平衡,前期。。。比较难受,一波下来人送走。
但是这款游戏还是有很大的提升潜力,再次感谢开发者!
在游玩过后感觉是一个很有内容的小游戏
说一下我觉得的几点不足
1音乐选的不是很好,切换太突兀了而且声音很大,我音量调到十带着耳机还是会耳朵疼
2刚开始几乎没有什么教学第一波怪的难度很高,游戏还是死了直接删档的模式,太折磨了,如果想用这种方式建议可以跳过对话,前面的对话每次要很久
3剧情有点突兀,莫名其妙进了训练场,莫名其妙开始打怪,而且有些语句描写有点多余
以上仅是我个人观点,游戏还是很棒的,加油呀
一款RPG Maker制作的游戏。国内这类游戏很多、制作门槛低,因此想做得出彩并不容易。
美术方面:人物形象尚可;背景音乐感觉一般,不是很好听;战斗时的攻击效果不太行,开枪时那几个弹孔让我想到了十多年前玩的4399。
剧情方面:有些莫名其妙。像教授一眼就看出是“外星病毒”这种剧情,像开了上帝视角一样。
场景设计:部分建筑有点空有点大,地图重复度也偏高。很多其它RPG Maker的游戏也有这类毛病,不过其中有些做了很多可交互物品,有帮助了解世界观、补充人物设定和历史的作用,所以玩的时候也不会无趣。可是本作中的可交互物品太少了,基本只能从箱子里拿点东西。
战斗方面:数值平衡做得还算可,就是Miss的几率有点高。前期感觉有点难,记得多存档。
bug:在前期发现了两个bug,一个是去教授家,从上二楼的楼梯那里可以直接爬上墙;二是从教授那出来后,天色是灰色的,进入大地图后再回来,天色变成晴天了。
游戏体验及评价
这游戏的体验很棒!悠扬的音乐精致的画面,不过有时音乐完全和场景不搭,有点出戏。人物画的很不错,完全没有违和感,每个人物的性格特点也很突出为这个游戏增添不少奇幻的色彩。游戏的世界观很庞大带来的好处就是很强的代入感,游戏的自由度很高基本上都可以自由的探索,来全方位的了解这个世界的世界观,对于可交互的物品建议用小光点类似的东西提示一下。游戏的战斗系统可以看出是经过打磨过的,不同于传统的战斗方式,数值也很平衡,很新颖,很用心。我也不知道如何形容这款佳作,得了不说了接着玩去了。
满分。
以为是主剧情故事类,结果是打怪升级刷装备RPG
剧情和任务有些迷
提升实力慢,打不赢boss一直在附近转圈打野升级,读档试了几次才打过boss。
任务指引找西边的教堂,一般都是上北下南 西边应该是在左边,在左边转了半天结果是在右边。
闪避机制感觉没必要,运气不好连着miss直接给跪了,给自己治疗还能miss就离谱,打boss回血回几下没回起来崩溃了。
人物死亡怎么复活?死了之后一直在队伍中也不能治疗,到医院也没用,只能读档重新来?
我想批评一下这款游戏
试玩了一下,游戏中不少素材都是直接用的其他地方的,并且绘画也特别粗糙,而且游戏的定价贵的离谱…剧情也很生硬,在我的印象中这能排进我玩过最差劲的游戏排名前十了。不想过多的评价,作者应该也是第一次做游戏,希望下一款产品可以好一些。
很经典的回合制日式RPG,故事讲得还可以,就是场景中能互动的物品有点少,整体而言还是很不错的,完成度很高
2021.5.3日有大促销活动,新的更新版本将会发给大家,测试发送活动也正式结束了。