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另外《1942》在“炸弹”系统还没有广泛的被导入射击游戏时,率先加入了能够紧急回避敌人攻击的“空中回旋”,算是“炸弹”的前身。
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贡献
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WonderBoy 提供了:封面
2019-12-05
发行日期
1984-11-30 | Arcade | 日本 |
1984-12 | Arcade | 日本 |
1985-12-11 | 任天堂 (NES) | 日本 |
1985-12-11 | 任天堂 (FC) | 日本 |
1985 | Arcade | 北美 |
1986-11-07 | 任天堂 (NES) | 北美 |
1986 | Arcade | 全球 |
1986 | Amstrad CPC | 欧洲 |
1986 | Arcade | 欧洲 |
1986 | Commodore C64/128 | 欧洲 |
1986 | MSX | 日本 |
1986 | ZX Spectrum | 欧洲 |
1987 | Commodore C64/128 | 北美 |
1987 | FM-7 | 日本 |
1987 | PC-8801 | 日本 |
1987 | Sharp X1 | 日本 |
2000-05-22 | Game Boy Color (GBC) | 北美 |
2010-12-21 | Wii | 日本 |
2011-01-21 | Wii | 欧洲 |
2011-01-24 | Wii | 北美 |
2013-04-30 | PlayStation 3 (PS3) | 日本 |
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分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源