公元 2400 機戰 2400

2400 A.D.

- . - - . -
0 想玩 0 在玩 0 玩过 0 已购买 0 在关注
《公元 2400》是一款顶视角的角色扮演游戏,与《创世纪》游戏有相似之处,不过游戏机制比较简单。大都会的城市被划分为五个区域。中心、北、南、东、西。所有这些都有边界指示,由不同种类的机器人守卫和巡逻。非玩家角色也经常出现在城市中。试图与他们交流将打开对话框,玩家必须在其中输入关键字以获得进一步的信息。

类型: 角色扮演

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 科幻

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

详情

大都会在公元 2213 年由联合恒星委员会建立,作为 XK-120 星球的首都,一个采矿星球和整个银河系的学习中心。那是过去的事。公元 2315 年,大都会被 Tzorg 人入侵。新的征服者离开了这个星球,但安装了一个机器人巡逻系统来控制当地人。现在,反对 Tzorg 占领的唯一阻力是地下网络的一小群抵抗战士。在公元 2400 年,推翻 Tzorg 人对城市的统治的最后希望是通过最近发现的一条秘密路线潜入 Tzorg 人的管理机构,进入终端,并关闭机器人——也就是说,如果他们有一个计算机专家的话。

这就是主角出现的地方。作为又一批从其他被征服的 Tzorg 土地上运来的矿工的一部分,以取……显示全部代过去工人的“失踪”,主人公被地下组织联系上,加入他们与 Tzorg 的斗争。联系人留下了指示:找到蜘蛛,联系地下组织,再见,祝你好运。

《公元 2400》是一款顶视角的角色扮演游戏,与《创世纪》游戏有相似之处,不过游戏机制比较简单。大都会的城市被划分为五个区域。中心、北、南、东、西。所有这些都有边界指示,由不同种类的机器人守卫和巡逻。非玩家角色也经常出现在城市中。试图与他们交流将打开对话框,玩家必须在其中输入关键字以获得进一步的信息。

探索和交通可以通过三种方式进行:步行、使用“slidewalk”(自动人行道)或使用地铁系统。城市里有一些商人,玩家可以在那里购买一些物品。然而,更多奇怪的物品,如武器和个人设备,据传是由地下组织出售的。在整个城市,还有一些电源节点,允许玩家为武器和其他设备充电。使用这些电源节点被 Tzorg 当局视为非法,可能会导致机器人被派往该地区,或者如果有任何机器人在附近,就会攻击角色。

主角有四个主要属性。能量(相当于命中率和力量之和)、灵巧、智商和亲和力。在创建角色时,玩家可以在这些属性中分配 99 点。在游戏过程中,当角色执行某些行动时,这些属性会增加。例如,当角色与 NPC 交谈时,亲和力可能会增加。

当玩家角色攻击或被敌人的机器人攻击时,战斗就开始了。在进行战斗之前,英雄必须首先在库存中装备一个远程武器(最多八件),并为武器充电。如果没有装备充能武器,角色就不能攻击。战斗是实时进行的,当玩家选择攻击时就会暂停。主角只能在对角线或垂直方向上射击,而机器人则有在所有九个方向上攻击的优势。如果角色被击中,所有属性都会下降。随着时间的推移,这些属性将恢复到原来的分值。如果主角成功地击败了机器人,他可以搜索遗体并获得金钱。击败后将被监禁,并在改造中心被没收物品,主角还必须定期登记,以避免被投入监狱。机器人会在一定时间后重新出现。

公元 2400 》 的短评 (暂无)

现在还有没有短评,来发表第一篇短评吧!

其它网站的相关文章

知乎相关内容B 站相关视频 微博相关内容

类似游戏

公元 2400 》 的讨论

暂无关于此游戏的评论。

您需要登录或者注册后才能发表评论
登录/注册

其它名称/别名

機戰 2400台灣

贡献

发行日期

1987 Apple II
1987 Apple II 北美
1988 PC DOS
1988 PC DOS 北美

标签

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源