四愚者一
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本游戏分为故事模式和关卡模式
故事模式:
你将扮演帝国突击兵,4 代脏刃,潘森,从故乡的警卫队一路战斗立功到帝都参军。因为其拥有超强的作战能力,成为帝国的隐秘特殊部队隐影的队长,专门负责清理对帝国“不利”的人。目前临近退休,最大的愿望就是能领着养老金开始悠闲的生活。然而,在你临近退休时的一则任务,打破了你原定的人生轨迹,根据……显示全部你的选择,你将踏上新的人生旅途。
关卡模式:
目前设计有 20 关,你将挑选一个初始人物模板并与各式各样的敌人开展生死难料的太空军事竞赛,所有....... 尽力活下去吧!
游戏特色
- 每个角色都有专属特殊能力,例如主角的大减速:
- 不同场景剧情与之相配的音乐和人物以及耐心有限的商店看板娘
- 难度和控制调节,玩家可以根据自己需要在设置界面调节难度:
- 135 种物品+33 种武器,在商店里随机出售,等待你的选购
故事背景:
当代主角的故事开始的 1562 年前,文明已经发展到可以使用整个太阳系的资源,但是即便如此也没有解决掉因为日益增长的人口带来的资源问题,各种冲突和争斗并没有很好地被遏制,最终整个太阳系爆发了世界大战,各方势力不得不参与到这场惨绝人寰的战争,在这场持续了十三个世纪的战争中,科技被不停的催化,促成了星际远航技术的出现。不断有势力出于各种原因离开,进行星际航行,试图找到新的宜居星球。
最终太阳系的战争被因战争催生出的新势力帝国,一个极端集权的整体,牺牲了灵活性以换取效率,理论上一切都归于帝皇的统治。帝国在结束战争后进行了长达 80 年的休养生息,然而随着战争的结束和民众的教育普及,越来越多的人无法忍受伴随着帝国整体产生的各类问题,帝国平静的日常下波涛汹涌,当局处于各种考量,开始逐步往外扩张以延缓内部矛盾,并试图寻回之前离开的各方势力并纳入帝国的统治,以期望达到新的平衡。
离开太阳系的飞船们,在经历了漫长的航行和对宜居星球的争夺后,十不存一,剩下的飞船在到达永恒恒星系获得稳定后,于 187 年前成立了星际联盟,旨在维护永恒恒星系的稳定和促进联盟内各方势力的协作,联盟采取议席制,每个势力都有一定的议席数量。在 182 年前帝国开始扩张后,与帝国进行了旷日持久的对抗和外交磋商,并且在逐步拉拢各个中立势力以增强对抗帝国扩张的能力。
而在此之前定居于别的宜居星球的飞船上的人们成立了各种中立势力,这些中立势力根据自己飞船上人口的构成和特性发展出了各自的特色,例如商业主导的自由星球和界星。由于星际航行期间对于宜居星球的争夺,导致各中立势力间交互时一直心怀鬼胎。直到帝国开始扩张,这些中立势力才逐步放下成见,开始寻求合作。但是一些武斗派不在此列,他们倾向于通过掠夺来发展自身,例如罪都星,通过 3 个世纪的发展,已经成为了不法者的天堂。
星际侠客组织最初由一群心怀公义的人建立,他们见证了在战争与远航影响下道德的迅速滑坡,决定与志同道合的人们一起行侠仗义,以期望逐步恢复星际的社会公理。
984 年前,智瀚族的祖先们也是逃离太阳系的一支,他们的飞船满载精通生物或机械科学家和学者,并在在他们抵达智瀚星之前,逐渐演化出了生命学派和机械学派。在 793 年前,抵达智瀚星之后,两个学派一直以来互帮互助,同心协力研究科技,创造了很多神奇的技术,潜在的矛盾和冲突都被掩盖。某一天,大量生命体发生了严重的突变失去理智。同时,新生产的各种机械的控制逻辑也被有心人进行了篡改和破坏,失控的实验体和机械对星球造成了严重的破坏,整个星球文明的大部分成果被破坏和掩埋,星球变为了死域,时至今日依然可以在星球周围看到失去理智的变异体在游荡。幸存的人们成为了星际难民,不得不逃离智瀚星
额外信息:
当我开发这款游戏的时候,我处于一种很糟糕的状态,做出来的成品也完全不及我的预期,所以我决定将这款游戏免费,并且将代码开源在 github 上。
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