Air Bucks 是一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空业的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。游戏开始于 1946 年,目标是用小的起始预算建立一个成功的航空公司。游戏中有许多细节,例如,玩家可以购买机场的权利,安排飞机上的座位以搭载更多或更少的头等舱乘客,决定机上食品或娱乐的质量,等等。
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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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游戏中的“特殊事件”类似于西德梅尔的《铁路大亨》,需要迅速改变飞机的运行状况以适应这些事件。其他重要的行业特定活动包括设计全球航线和支付着陆权,修补飞机布局,以及确定每段航线的票价。所有这些决定都是在各种菜单屏幕内做出的。竞争由最多三个人类或人工智能控制的对手组成,世界地图在每个新游戏中都是随机生成的。
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