在黑暗笼罩的亮瀑镇,推动艾伦韦克濒临的理智进行战斗,解开其中的疑团并拯救他的爱人。
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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以美剧的手法呈现,艾伦韦克使用 Remedy 的招牌叙述方式以及紧张火爆的情节。当玩家陷得越深,越能体验其中的悬疑。他将面对各种事件,情节曲折,扑朔迷离。他必须和散发光芒的器械并肩作战,只有它们能抢先一步抑制笼罩在亮瀑镇的黑暗。
游戏将以动作游戏为主题以及心理惊悚游戏为内涵,艾伦韦克剧烈的气氛,深层次的故事,特殊的战斗次序给玩家带来一个有趣并且独一无二的游戏体验。
针对 PC 优化
◎ 包含艾伦韦克……显示全部的两部续集“信号”“作家”。
◎ 体验艾伦韦克中比XBOX 360 版本更高更逼真的西部景象。
◎ 完美支持鼠标键盘,如果你喜欢,也可以在电脑上接入微软XBOX 360手柄!
◎ 大量可自定义的图形设置并且支持 4:3 16:9和16:10的宽高比!
◎ 支持多线程的引擎,可充分利用4核心 CPU。
◎ 根据粉丝反馈的意见增加一些特性,包含调整视野半径,隐藏界面。
◎ 支持 AMD 宽域3D 3屏幕模式。
媒体评测
PC
83
X360
83
《 心灵杀手 》 的短评 (1 条)
-
游戏号称是心里惊悚游戏,是Xbox 360 平台上少有的游戏类型。宣传的时候就很期待,现在想来玩完一遍对剧情基本没有什么印象了。仔细想一下,记得一些恐怖的感觉,还有手电的威力,冒着黑气的村民,就剩下这些了?。游戏是第三人称射击和解密元素结合的类型,怎么样,有没有想到生化4。需要用到特殊道具即手电辅助攻击黑暗势力和配合解谜。游戏使用厂商自己开发的引擎,画面在当时还是很出彩的,能营造出小镇的诡异气氛,和比较舒服的光影感官,以上就是游戏的优点了。这个游戏太过于平淡,惊悚感觉没有寂静岭那么压抑,动作射击也比不上生化系列,没有给人留下什么深刻的印象,当然也跟我记忆力衰退有关。
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贡献
发行日期
2010-05-14 | Xbox 360 | 欧洲 |
2010-05-18 | Xbox 360 | 北美 |
2010-05-20 | Xbox 360 | 澳大利亚 |
2012-02-16 | Windows | 欧洲 |
2012-02-16 | Windows | 北美 |
2012-02-16 | Windows | 澳大利亚 |
2012-02-16 | Windows | 全球 |
标签
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
游戏号称是心里惊悚游戏,是Xbox 360 平台上少有的游戏类型。宣传的时候就很期待,现在想来玩完一遍对剧情基本没有什么印象了。仔细想一下,记得一些恐怖的感觉,还有手电的威力,冒着黑气的村民,就剩下这些了?。游戏是第三人称射击和解密元素结合的类型,怎么样,有没有想到生化4。需要用到特殊道具即手电辅助攻击黑暗势力和配合解谜。游戏使用厂商自己开发的引擎,画面在当时还是很出彩的,能营造出小镇的诡异气氛,和比较舒服的光影感官,以上就是游戏的优点了。这个游戏太过于平淡,惊悚感觉没有寂静岭那么压抑,动作射击也比不上生化系列,没有给人留下什么深刻的印象,当然也跟我记忆力衰退有关。