一款非常早期的地牢冒险游戏,系统采用了程序生成功能,诞生于经典游戏 Rogue 出现前两年。 游戏目标是在地牢的最底层找到金苹果。在低画质版本中每关共 10 个房间,高画质版本中有 5 个。高画质版本可以在低画质/文字模式中游玩,由此来提高关卡数量。值得注意的是这是第一款没有为大型计算机而是为了家庭电脑开发与发售的商业角色扮演类游戏。