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在 9000000 平方米的开放世界里,可以探索各种各样的地形,比如荒漠,城市,森林,地下城,海洋等等,还有各种各样的生物,如猪鸡牛羊等普通生物,你都杀了它们获得他们的掉落物品。
这里还有各种各样的 BOSS,比如石头人,触手怪物,菜虚坤,蘑菇人,巨龙等等,它们有着各不相同的战斗机制,都是由我精心设计的。
虽然这款游戏的剧情线很短,只有两个小时左右,但在主线任务的剧情之外,你可以通过自己对这个世界的探索,走出……显示全部一条属于你的剧情线!
◆:
在建模方面,我采用了 LowPoly 风格的模型,这些模型都是我自己制作的,而非从 Unity 商城下载,
获得武器之后,击杀怪物或者在地下商店里面强化都可以让你的武器升级从而变得更强,武器升级之后可以解锁技能。
如果饥饿值为 0 时,玩家会持续下降,可以去到处都有的饭店或者奶茶店购买食物来提高饥饿值。
即使武器被提升到满级,拾取经验球依然可以提升攻击力!
在游戏里面有数个游戏成就可以完成!
◆关于配置:
灵敏度和画质都可以在设置界面里面调节。
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