机甲战魔 DAEMON X MACHINA: Prototype Missions / 機甲戰魔 / デモンエクスマキナ

Daemon X Machina

7.0 7.9
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本作的剧情是佣兵们以自己的信念对峙的血与钢铁的故事。以月亮坠落而迎来人类存亡危机的世界为舞台,玩家要作为佣兵在纷乱至极的战场上生存下去。

类型: 射击砍杀冒险

视角: 第三人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 大型多人单人多人合作

主题: 动作科幻

引擎: Unreal Engine 4

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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玩家作为佣兵,操纵称之为“阿塞那尔”的外装甲,与已经是人类的敌人的 AI 展开战斗。

本作的剧情是佣兵们以自己的信念对峙的血与钢铁的故事。以月亮坠落而迎来人类存亡危机的世界为舞台,玩家要作为佣兵在纷乱至极的战场上生存下去。

《DAEMON X MACHINA》最大的特点是可以实时从敌人身上抢夺装备安装到自己身上,自己机甲的部位被摧毁后,可以用敌人身上的部位来进行替换。

媒体评测

评测针对平台:Switch (MC: 70)。 更多信息准备中

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机甲战魔 》 的讨论

  1. 方程 2019-05-20

    感觉游戏标题是在谐音Deus ex machina(机械降神,機械仕掛けの神)

    デモン・エクス・マキナ(Daemon X Machina)
    デウス・エクス・マキナ(Deus ex machina)

    印象中,日系游戏似乎都很喜欢在标题上玩文字游戏哪。

  2. 方程 2019-05-20

    总有种不祥预感,这游戏会死的很惨、很不值。
    并不是在贬低游戏本身;而是觉得,日系机甲游戏如果没有什么显眼的爆点(例如尼尔机械纪元、异度神剑2、地球防卫军),如果做得太“正儿八经”,无论游戏本身再优秀,往往都会很快就被公众忽略、遗忘或抛弃(例如ZOE、异度传说),甚至还未发售就已经遇冷。看上去就像某种诅咒,但或许也只是市场运作的必然结果。
    本作的制作组是名不经传的新工作室,看着他们对待本作的态度“一本正经”的,更让人担心他们的前途了。

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其它名称/别名

DAEMON X MACHINA: Prototype Missions
機甲戰魔繁体中文
デモンエクスマキナ初始日文名称

贡献

发行日期

2019-02-13 Nintendo Switch 全球
2019-09-12 Nintendo Switch 欧洲
2019-09-13 Nintendo Switch 全球
2019-09-13 Nintendo Switch 亚洲
2019-09-13 Nintendo Switch 北美
2020-02-13 Windows 全球

标签

分级

ESRB_T PEGI_Twelve CERO_B GRAC_Fifteen

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源