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你可以和许多非玩家角色交谈,旅馆老板往往更有知识——所以他们可以成为有价值的信息来源。
在你的旅程中,有一些小的次要情节和对主要任务的分心。但游戏是事件驱动的,所以在完成 Y 任务之前,不可能通过 X 任务。游戏采用四分之三的俯视视角,并拥有一个有 7 万多字的对话系统。
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2023-04-06
发行日期
N/A | Atari Lynx | 全球 |
1992 | PC DOS | |
2017-10-25 | Windows | 全球 |
2017-10-25 | Mac (苹果) | 全球 |
2017-10-25 | Linux | 全球 |
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源