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游戏中每本书都分为很多卷和章节,一个章节打开后,会发现其中有一些空白和待选的单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失的单词点击填进去,就顺利完成了这一部分。接着游戏会显示另外一部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快就完成这一部分。
而每完成一个章节,读者就会获得一定的墨水(INK)奖励,如果阅读中间出现过错误,那么墨水就会减少一点。得到的奖励墨水可以用来购买新的书籍。
随着游戏的进行,读者会慢慢开启新的谜题模式,比如重新安排顺序、交换位置等等,……显示全部这样在后面阅读的时候就会出现不同的玩法,增加了游戏乐趣。而之前读过的内容可以再次阅读或者游玩,玩法就开始随机了,成功完成阅读后,还能获得墨水奖励。
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贡献
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2019-09-28 -
WonderBoy 提供了:封面
2019-09-18
发行日期
2019-09-13 | iOS | 全球 |
2019-09-19 | iOS | 全球 |
2019-10-07 | Mac (苹果) | 全球 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
……但是,将故事阅读做成了语法逻辑游戏,岂不正好是南辕北辙了么?