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核心元素
游戏的核心元素在于主武器,副武器以及技能的搭配。根据关卡来进行有针对性地搭配的话,能让困难的关卡瞬间变得简单。因此就算是动作游戏苦手也能从中获得乐趣。
武器系统
九种战机,每一种都有自己明显的特征。例如能贯穿敌人护甲的紫罗兰,诱导能力优秀的赤蛇,限制解除后能拖慢敌人速度的泡岚,速度很慢但是威力巨大的库拉肯等等。
能力各异的敌人
不同的敌人绝不只是子弹的形状和攻击力不同这么简单。例如有的……显示全部敌人会通过磁场强制改变你的射击方向。有的敌人虽然不会进攻,但是可以通过生成护罩来保护其他的敌人。BOSS 级别的敌人还会让你陷入各种异常状态。
游戏节奏
跟一般的弹幕游戏不同,BOSS 并不是在关底等着跟你单挑,而是混在杂兵中出现。在跟 BOSS 周旋的同时确保连击数不中断会是一项很有意思的挑战。游戏中还会出现一种特殊的陨石,用正确的姿势击破它能获得有益加成,反之会导致你的防御力大大降低。在关卡尾声包围你的敌人会增加,不冷静应对的话很容易在这里功亏一篑。
元素:
◎ 9 个角色及战机
◎ 8 种副武器
◎ 35 种技能
◎ 30 种能力各异的敌人包括 11 个 BOSS 单位
◎ 20 关外加生存模式
◎ 4 个难度
◎ 35 个富有挑战性的成就
◎ 排行榜
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