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这款游戏使用了当时相当先进的真 3D 模型,因为此前流行的均为伪 3D,真 3D 的引擎数量很少。这一款游戏就采用了 Parallax Software Corp. 开发的同名 Descent 引擎。
尽管 Descent 系列并不是首个使用真 3D 引擎的游戏,但是由于当时大部分第一人称射击游戏都是真正的第一“人”称,所以将空战射击做成真 3D 的还是很新鲜,因此在游戏历史上也算是较为知名的作品。
游戏发生在遥远的未来,人类通过自动化机器……显示全部人在太空中采矿。不过,大型矿业企业 PTMC 的矿场中突然发生了机器人因感染病毒而伤人的事件。所以我们的主角作为雇佣兵,受 PTMC 之托,驾驶太空战机前往位于太阳系的各个矿场,清楚这些机器人。
作为二代,主角要继续执行任务,但是这一次可以进行时空跃迁,前往太阳系之外的星系进行战斗。
媒体评测
评测针对平台:PC (MC: 89)。 更多信息准备中
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Descent Maximum | 别名 |
Descent 2 | 别名拼写 |
贡献
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WonderBoy 提供了:封面
2020-02-19
发行日期
1996-02-29 | PC DOS | 北美 |
1996-03-13 | PC DOS | 北美 |
1996-03-13 | Windows | 北美 |
1996 | Mac (苹果) | 北美 |
1996 | PC DOS | 欧洲 |
1996 | Windows | 欧洲 |
1997-04-30 | PlayStation (PS1) | 北美 |
1997-05-01 | PlayStation (PS1) | 欧洲 |
2014-02-19 | Windows | 全球 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源