双截龙 2:复仇 ダブルドラゴンII ザ・リベンジ / Double Dragon 2

Double Dragon II: The Revenge

- . - 7.8
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《双截龙》是一款与魂斗罗齐名的经典游戏,《双截龙》推出很多版本,游戏中玩家控制主角与恶势力抗争。

《双截龙》(Double Dragon)系列最初是 TECHNOS 于 1987 年推出的横板过关街机游戏,1988 年续作《双截龙 2:复仇》发售,随后在 1989 年 12 月 22 日移植到红白机 FC 上。

类型: 格斗砍杀冒险街机

视角: 第三人称视角侧面视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人多人合作

主题: 动作

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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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《双截龙》是一款与魂斗罗齐名的经典游戏,《双截龙》推出很多版本,游戏中玩家控制主角与恶势力抗争。

《双截龙》(Double Dragon)系列最初是 TECHNOS 于 1987 年推出的横板过关街机游戏,1988 年续作《双截龙 2:复仇》发售,随后在 1989 年 12 月 22 日移植到红白机 FC 上。

游戏初期可选择三个难度,双人模式里第一次引入了对殴模式(双人 B 模式),这是 FC 协力通关游戏里比较少有的,但是也正是双截龙 2 贴近现实(现实里街头对殴难免误伤)的魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢的方式完成的)

关于难度:简单模式下,敌人很不禁打,基本……显示全部上膝盖和旋风腿就可以一击必杀(甚至包括部分 BOSS),同时敌人反应较慢,BOSS 级单位出手频率也较低,甚至可以直接以连发拳头解决;普通模式(默认)下,敌人明显耐打许多,有些杂兵旋风腿甚至膝盖踢都无法秒杀,BOSS 的反应能力也明显加强,不是简单地拳脚能解决的;而困难模式下,敌人非常耐打,仅第一关的杂兵膝盖踢都无法秒杀,BOSS 的耐打程度和反应能力也明显加强,除了最终 BOSS 外,基本上对拳是打不过 BOSS 的,大多需要跳功。

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ダブルドラゴンII ザ・リベンジ日文
Double Dragon 2别名拼写

贡献

  • FrozenAurora 提供了:游戏截图 (8)
    2024-10-29

  • west 提供了:游戏别名
    2022-08-26

  • west 提供了:3D 封面
    2022-08-26

发行日期

1988-11 Arcade 北美
1988-12 Arcade 日本
1988 Arcade
1988 ZX Spectrum
1988 Commodore C64/128
1988 Amstrad CPC
1988 Atari ST/STE
1988 Virtual Console (Nintendo)
1988 Xbox
1988 Arcade 北美
1989-01 Arcade 欧洲
1989-12-01 PC DOS 北美
1989-12-22 任天堂 (NES) 日本
1989-12-23 任天堂 (NES) 日本
1989 Amiga
1989 PC DOS
1989 ZX Spectrum 欧洲
1989 Commodore C64/128 欧洲
1989 Amstrad CPC 欧洲
1989 Atari ST/STE 欧洲
1989 Amiga 欧洲
1989 PC DOS 欧洲
1989 MSX 欧洲
1990-01-15 任天堂 (NES) 北美
1991-12-20 Sega MD/Genesis (世嘉五代) 日本
1993-03-12 TurboGrafx-16/PC Engine 日本
2012-03-06 Wii 日本
2012-06-21 Wii 北美
2012-07-19 Wii 欧洲
2013-05-29 Nintendo 3DS (3DS) 日本
2014-05-22 Nintendo 3DS (3DS) 欧洲
2014-06-12 Nintendo 3DS (3DS) 北美
2014-08-14 Wii U 北美
2014-08-21 Wii U 欧洲
2016-02-26 PlayStation 4 (PS4) 北美
2018-12-06 Nintendo Switch 北美
2019-06-12 Nintendo Switch 全球
2020-04-15 Nintendo Switch 欧洲
2020-04-16 Nintendo Switch 北美

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分级

ESRB_E10 CLASS_IND_Twelve PEGI_Seven

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源