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Fantasia Sango 2

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本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。本作故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年。董卓旧部李傕、郭氾势力被灭,曹操迁献帝于许都。玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世中的冒险。

类型: 回合制策略角色扮演冒险

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。本作故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年。董卓旧部李傕、郭氾势力被灭,曹操迁献帝于许都。玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世中的冒险。

特色

· 回合制和半即时制的战斗系统
· 以丰富的三国背景为题材
· 众多神话般的人物角色
· 多剧情多线路的发展方式
· 在领略三国伟大战役的同时,接触了刻骨铭心的爱情以及生死不弃的友情
· 有趣的游戏系统,丰富的可玩性

战斗系统的改善
《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形……显示全部容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单,部份设定也简化了许多。当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅。

改良后的战斗连击系统
“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害。《幻想三国志 2》承袭了一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良。

阵形系统的改变
在二代的阵形设定方面,阵形技能是每位游戏角色的基本技能,而不再是单独某位主角的专有技能;不同的武将特性,将拥有不同的阵形技能,将赋予整个队伍不同的战略思维。

新增晶魄系统
在《幻想三国志 2》的游戏中,每个敌方人物都带有“晶魄”,这些晶魄具有不同的能力,只要将其镶进适合的装备之中,便可以发挥作用。装备可分为“武器”、“头具”、“甲冑”、“靴子”及“装饰品”等。每个晶魄可以镶嵌的部位不同、大小不同、形状也不同。在镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力。而如果装备上的晶魄之洞够大,还可以镶上许多个晶魄哦。

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贡献

发行日期

2005-07-30 Windows 全球
2022-01-08 Windows 全球

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源