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《幻想生活》带有强烈的 Level-5 社风格,从题目开始就在宣扬核心体验,目标受众的定位也不可谓不清晰。在宣传过程中,十二职业(王国兵士、采掘师、裁缝师、猎人、木工、锻冶工匠、钓师、魔法使、樵夫、佣兵、料理人与链金术师)是 Level-5 重点强调的内容之一,如何将一般意义上的角色扮演与……显示全部模拟经营很好地融合在一起也是玩家期待看到的解决方案。
实际体验下来,《幻想生活》更像是轻松有趣的刷刷游戏:因为不同职业的区别更多体现在迷你游戏上,不同职业之间在玩法上的差别并没有想象之中那么大;任务是游戏之中的重要组成部分,它们和剧情故事多少相关,内容则涉及讨伐怪物与收集材料不等。此时不同职业的区分倒是更多体现在产出材料的不一致之上。或许是为了更多体现生活模拟的感觉,游戏之中提供了昼夜系统等设计,尽管任务通常没有必须完成的时限要求。
《幻想生活》似乎并未真正提供它所承诺的幻想生活,在这一品类上也远未达到诸如《动物之森》的高度,而是向下整合到了更为休闲的层级,可以看到《幻想生活》的玩法相当轻量,所以也就不难理解它的续作《幻想生活 2》(后更名为《幻想生活 Online》)发布在移动端并且取得了远远超过本作的佳绩。
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west 提供了:3D 封面
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west 提供了:游戏 Logo (2)
2022-06-24 -
游戏发现 提供了:封面
2018-10-24 -
ayame 提供了:中文标题
2018-10-23
发行日期
2012-12-27 | Nintendo 3DS (3DS) | 日本 |
2014-09-26 | Nintendo 3DS (3DS) | 欧洲 |
2014-09-27 | Nintendo 3DS (3DS) | 澳大利亚 |
2014-10-23 | Nintendo 3DS (3DS) | 北美 |
2014-10-24 | Nintendo 3DS (3DS) | 北美 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
_(:з」∠)_错掺了一张迪士尼无限的截图。