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除了新的“阶级”系统外,还增加了新的关卡设计,包括通过将游戏场地旋转 90°来改变遇到它们的方式的可能性。其他新功能包括敌人“它”,一旦接触就会使玩家成为“它”,并将所有敌人引向他/她。解除这个诅咒的唯一方法是接触另一个玩家或进入出口,将任何包含 "它 "的关卡……显示全部变成一个充满幻想的标签游戏。其他值得注意的新增内容包括:通过特殊的拾取装置将子弹弹出墙外的能力,造成大量预定伤害的酸液池,以及一条占据多个格子并需要多次击中才能摧毁的大龙。
新的关卡元素也被添加进来,为原来的游戏增加了更多的变化。这些元素包括“所有的墙都是隐形的”,“魔法墙”在被击中后会变成怪物或物品,“眩晕瓷砖”会使玩家眩晕,以及假的出口。
游戏中的另一个挑战是有可能找到一个“秘密房间”。这可以通过完成关卡内的特定成就来找到(例如,“不要被骗”,意味着你必须先找到真正的出口)。密室里有食物和魔法药水等物品(额外的射击力、额外的射击速度、额外的魔法力、额外的速度、额外的盔甲和额外的战斗力)。
这部续集也是第一个采用现在被称为 Gauntlet 主题曲的作品,它类似于简化的巴洛克赋格曲。
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游戏历史爱好者 提供了:封面
2022-09-05 -
游戏历史爱好者 提供了:游戏 Logo
2022-09-05 -
游戏历史爱好者 提供了:完整中文信息
2022-09-05 -
James co 提供了:中文标题
2022-08-02 -
James co 提供了:游戏别名
2022-08-02
发行日期
1986-01 | Arcade | 北美 |
1987 | Amstrad CPC | 欧洲 |
1987 | Commodore C64/128 | 欧洲 |
1988 | Atari ST/STE | 欧洲 |
1989 | Amiga | 北美 |
1989 | 任天堂 (NES) | 欧洲 |
1989 | PC DOS | 北美 |
1989 | ZX Spectrum | 欧洲 |
1990 | Game Boy (GB) | 北美 |
标签
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源