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在屏幕中间是几个可能的障碍物之一,以增加游戏的难度。一个巨大的仙人掌、一辆马车、一辆移动的马车或一堵可打破的墙都可以阻挡目标或为玩家提供一些庇护,以躲避对手的射击。玩家还可以选择无限开火或只用六发子弹。如果玩家选择了六发子弹,那么每个玩家都必须用完所有的六发子弹才能重新装弹。最后,还有逃跑的选项。有了逃逸,玩家可以在射击后立即移动;没有逃逸,只要他的子弹在屏幕……显示全部上,玩家就必须保持静止。
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快槍手 | 台灣 |
Outlaw | |
High Noon | 其它 |
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游戏历史爱好者 提供了:完整中文信息
2022-10-23 -
游戏历史爱好者 提供了:封面
2022-10-23 -
游戏历史爱好者 提供了:游戏别名
2022-10-23 -
James co 提供了:中文标题
2022-10-19 -
James co 提供了:游戏别名
2022-10-19
发行日期
1986 | Apple II | 北美 |
1986 | Commodore C64/128 | 北美 |
1987 | Atari 8-bit | 北美 |
1987 | ZX Spectrum | 欧洲 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源