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游戏开始时,玩家选择他或她希望为霍格沃茨学校四支球队中的哪一支效力。在一些教程活动之后,他们就开始与其他三支球队进行霍格沃茨杯的竞争。随着玩家赢得比赛和完成特定的挑战(如“在一场比赛中获得 120 分”),他们会收集魁地奇卡片,以解锁特殊组合动作。一旦玩家赢得了学校的冠军,他们就可以作为九支国际球队之一参加魁地奇世界杯的比赛,……显示全部每支球队都有自己的风格和特殊的组合动作。在赢得一次杯赛后,还有更多的卡牌可以通过作为不同的球队进行比赛和获胜来收集。
熟悉实际运动的人都知道,魁地奇的规则(如罗琳斯书中所述)从根本上说是有缺陷的,游戏中唯一有意义的部分是两个试图抓住金球的寻物者之间的 1 对 1 比赛。魁地奇世界杯通过 "金球棒 "缓解了这个问题。随着游戏的进行,完成动作组合和执行特殊动作会增加团队进度条。最终,当告密者出现时,在进度条上有更好定位的队伍将在追逐中开始拥有优势。具有讽刺意味的是,这个系统奖励的是实际得分以外的东西,所以游戏中的目标仍然大部分是没有意义的(除了在较低的难度水平上,很容易建立 160 分以上的领先优势,使告密者变得无关紧要)。
由于它是为年轻观众设计的,魁地奇世界杯缺乏你所期望的 EA 体育游戏的大多数高级功能(联赛、球队管理等……)。它也缺乏任何多人游戏选项,只有双人(同一台机器)的展示赛。
媒体评测
PC
69
XBOX
69
PS2
68
GC
68
GBA
53
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发行日期
2003-10-28 | Nintendo GameCube (NGC) | |
2003-10-28 | Game Boy Advance (GBA) | |
2003-10-28 | PlayStation 2 (PS2) | |
2003-10-28 | Windows | |
2003-10-28 | Xbox | |
2003-10-28 | Nintendo GameCube (NGC) | 北美 |
2003-10-28 | Windows | 北美 |
2003-10-28 | PlayStation 2 (PS2) | 北美 |
2003-10-28 | Xbox | 北美 |
2003-11-07 | Nintendo GameCube (NGC) | 欧洲 |
2003-11-07 | Windows | 欧洲 |
2003-11-07 | PlayStation 2 (PS2) | 欧洲 |
2003-11-07 | Xbox | 欧洲 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源