祝你好死 一路死好 / 一路好走 / 美好终局
Have a Nice Death
- 独立
- 中文
开发团队
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
购买地址
详情
欢迎来到 Death, Inc.
探索发现 Death, Inc. 黑暗迷人、秩序井然的各部门,邂逅各种各样令人难忘的角色——比如那个总和你分享办公室八卦的,你亲爱的南瓜头助理“瓜魁”。
一分耕耘一分收获
在快节奏的砍杀战斗中磨砺你的技艺(以及镰刀),利用超过 30 种可升级的武器和咒语,创造出毁灭性的组合。
死神……显示全部永不眠
反正死神又不会死,那就用你学来的本事和赚来的东西,去战胜 Death Incorporated 各部门的主管和他们的手下吧……一遍又一遍。每一轮结束后都有表现评估报告,帮你不断解锁有趣的物品、升级技能,让你变得越来越强大。
当生活给你诅咒
在 Death Incorporated 的企业文化中,为自己争取更多权力是一项有争议的举措。举个例子:如果你给自己的诅咒升级,劳动监察员可能会赋予你手下更大的力量;或者更糟,他们甚至可能会提高加啡之类对工作效率至关重要的物品的价格。
《 祝你好死 》 的短评 (1 条)
-
作为一款 2D 肉鸽游戏,在我心中是合格的。爽快的打击感,非常跟手的 3C,UI 以及各个系统的交互都针对游戏的虚构做了处理,代入感还蛮不错的,设定也挺有趣。不过,这也仅仅是一款肉鸽罢了。几个小时的游戏时间足以体验所有充满新鲜感的内容。不是说本作不佳,而长时间无聊是这类游戏的通病。后期基本是在武器、操作、血量、钱、被动之间的决策和博弈,房间也是几种固定的房间,和每一关少数两三种敌人的随机。
-
作为一款 2D 肉鸽游戏,在我心中是合格的。爽快的打击感,非常跟手的 3C,UI 以及各个系统的交互都针对游戏的虚构做了处理,代入感还蛮不错的,设定也挺有趣。不过,这也仅仅是一款肉鸽罢了。几个小时的游戏时间足以体验所有充满新鲜感的内容。不是说本作不佳,而长时间无聊是这类游戏的通病。后期基本是在武器、操作、血量、钱、被动之间的决策和博弈,房间也是几种固定的房间,和每一关少数两三种敌人的随机。
其它网站的相关文章
类似游戏
《 祝你好死 》 的讨论
您需要登录或者注册后才能发表评论
登录/注册其它名称/别名
一路死好 | |
一路好走 | |
美好终局 |
贡献
-
游戏发现 提供了:购买地址
2022-11-10 -
Steamer 提供了:中文标题
2022-07-04 -
Steamer 提供了:封面
2022-03-09 -
Steamer 提供了:游戏 Logo
2022-03-09 -
virmint 提供了:游戏别名 (3)
2022-03-09
发行日期
2022-03-08 | Windows | 全球 |
2023-03-22 | Nintendo Switch | 北美 |
2023-03-22 | Nintendo Switch | 北美 |
2023-03-22 | Nintendo Switch | 全球 |
标签
分级


* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
作为一款 2D 肉鸽游戏,在我心中是合格的。
爽快的打击感,非常跟手的 3C,UI 以及各个系统的交互都针对游戏的虚构做了处理,代入感还蛮不错的,设定也挺有趣。
不过,这也仅仅是一款肉鸽罢了。几个小时的游戏时间足以体验所有充满新鲜感的内容。不是说本作不佳,而长时间无聊是这类游戏的通病。后期基本是在武器、操作、血量、钱、被动之间的决策和博弈,房间也是几种固定的房间,和每一关少数两三种敌人的随机。
如果是喜欢肉鸽的朋友下载来玩玩还是可以的。