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面对真正的战术挑战
游戏的战斗系统基于易学不易精的方针,乍看之下显得很简单,但会提供大量的可能性:
- 各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要
- 围栏和其他障碍会提供一定方向的掩护,效果取决于攻击角度
- 不同的地形类型会提供各种加成并会影响视线
- 毁坏的载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护
- 高地机制允许多层地形高度,从而影响视线和战斗效果
- 具有不同毁坏阶段的可……显示全部摧毁建筑会创造独特的挑战
畅享震撼眼球的视效
所有单位和景色均使用虚幻引擎 4 打造,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:
逼真的单位模型搭配适当的物理机制
直击心灵的毁灭元素——燃烧的坦克残骸、焦黑的断壁残垣、弹坑、烟雾、死亡和破坏。你会目睹这一切以及战争的众多其他恐怖之处
各种各样的周边环境——你的部队会遇到硝烟四起、饱受摧残的战场,也会经过农田密布、耕牛穿行的和平村庄。注意你的坦克——如此宁静的美景相当脆弱
经历数不胜数的战斗
完整了解剧情的方方面面需要完成 3 场战役,每场包含 9 个行动。游戏涉及美国、英国和德国在诺曼底登陆时期的战役。
管理你的部队
你可以在战斗间歇期间升级或更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力
保证队员安全
每个单位都有各自的团队,而团队则是任何单位的核心。损失不同的队员会对单位造成不同的惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等。
在遭遇战中取胜
在 6 张遭遇战地图上分别对战 AI,考验你的技能。为满足不同的胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术。
成为大师级战术家
参加遭遇战,对阵真正的对手或与好友展开 2x2 团队战。游戏支持最多 4 名玩家的多人战斗,可以使用实时连接或 Slitherine 的 CombatHQ 系统。
自定义游戏
使用编辑器工具创建你自己的遭遇战/多人模式地图,并与玩家社区分享。
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发行日期
2024-04-11 | Windows | 全球 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源