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Heliborne 的核心玩法概念中引入了一种新型的“区域”占领策略。某些直升机运载的部队必须在着陆区降落和部署。这些部队需要在着陆区构筑防御工事,在有些游戏模式中,必须在增援部队到达之前一直防守基地。
特色
◎ 已更新精简模拟/街机混合飞行模型,每架直升机可模仿超过 70 种不同的飞行特点。
我们的飞行模型是一个两全其美的成果,同时还定期更新,因此一直处于我们非……显示全部常满意的状态。它融合了动量和惯性力学。随着项目发展,该系统将扩展至更逼真的飞行力学模型。
◎ 31 架直升机,每架都装载多种武器
我们完全依据实际配备、在真实战场或军事行动中应用的武器系统为每架直升机装载武器。直升机装载的所有武器都是历史上真实存在的。
◎ 3 大任务地图 — 包括阮惠街行动、阿富汗和越南北部湾战斗
所有地图均“取自”历史上的真实战争和战争位置。
◎ 2 个主游戏模式 — 包括标准冲突和前线模式,后者目前专为阮惠街行动使用。
冲突模式目前用于阿富汗和北部湾战斗,提供标准的夺旗玩法。阮惠街行动可让玩家初步了解“前线”模式。玩家占领基地后,地面战车组成护卫队,在地图范围内活动,构筑基地和据点。
◎ 冲突和前线模式下有多支人工智能控制的地面部队
坦克、部队运输机和高射炮战车组成了 Heliborne 当前的地面战车队,更多战车还在计划中。
◎ 可在地图上任何位置部署的空降部队
MANPADS,即“便携式防空导弹”,玩家可在任何地图的任何位置将其部署为地面部队。并非所有直升机都可以运载这些士兵。可以运载的直升机将动态战场提升到了一个新层次。
◎ 三类直升机 — 武装、空袭和侦察
侦察直升机体积小、速度快,有些可以运载少量士兵。武装直升机不运载部队,专门用于空对空或空对地战斗。空袭直升机一般同时运载部队和武器,而且可以在战斗中担当多种角色。
◎ 旋翼机从 1950 到 2000 年的三个历史阶段
人们普遍认为,直升机在越南战争期间已“发展成熟”,接下来的几十年里,成为了我们生活方式中不可或缺的一部分。在本游戏中,我们力图展示旋翼机在四十年战争、支援和发展过程中的演变。
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