高级战略:入控

High Strategy: Urukon

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《入控》是一款受欧洲风格棋盘游戏启发的实验性大战略游戏。游戏中,你位于一个岌岌可危的外星世界,是那里的 32 个派系之一。在每个战略回合,你可以选择 10 个行动中的一种来采取自己的行动。为了实现你选择的阵营的目标,你需要仔细的处理多个交互系统。

类型: 回合制独立策略

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 战争科幻

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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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《入控》是一款受欧洲风格棋盘游戏启发的实验性大战略游戏。游戏中,你位于一个岌岌可危的外星世界,是那里的 32 个派系之一。在每个战略回合,你可以选择 10 个行动中的一种来采取自己的行动。为了实现你选择的阵营的目标,你需要仔细的处理多个交互系统。

这个游戏是一个伟大的战略发烧友的尝试,他希望找到一个纯化的核心决策循环类游戏。所以这个游戏中舍弃了很多不必要的重复性操作任务。你通过在游戏中消耗或转换 9 个主要资源后,就可以获得 10 个行动。在每个回合,你(和每个人工智能控制的派别)都可以采取一个行动。这个游戏的复杂性在于玩家处于一个动态的世界,存在许多交互系统。

- 你可以采取的行……显示全部
- 应对外国入侵和自然灾害。
- 用一种资源换另一种资源。
- 从你的人口中招募士兵或劳工。
- 培育一个城市以提高其生产。
- 从邻居那里偷资源。
- 潜入城市准备攻击。
- 以武力占领外国城市。
- 通过谈判引导城市和平加入您的行列。
- 建立或恢复独特的地标。
- 挖掘以寻找资源和独特的遗迹。

一些你需要考虑的事例:

- 这 32 个可玩的派别都有不对称的开始条件和独特的目标。
- 城市是由不同文化的各种组合而成的,它们建立需要不同的资源。
- 你的行动会影响与人工智能控制的派系之间的关系,从而改变他们对你的行动方式。
- 没有正式的休战或联盟,任何派别可以在任何时候攻击任何其他派别 (除了一些与故事相关的例外)。
- 有些城市是水下的,需要不同的资源来占领或突袭。
- 城市可能受到随机或环境驱动事件的影响。
- 可以建造或修复 52 个独特的地标,从而获得巨大奖励。
- 一个派系的首都不能重新安置,失去它就表明这个派系被完全摧毁。
- 占领了另一个阵营的首都,你就可以占领他们拥有的任何文物。除此之外,这些文物就只能被偶然发现。

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发行日期

2020-05-22 Windows 全球

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源