关于视觉与双手对称性的假设

Hypotheses on the Symmetry between Vision and Hands

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关于视觉-手部对称性的假设是一项验证实验,其中用左手和右手分别控制不同的角色。它通过双手和视觉来测量认知角色识别的连通性和增强性。

类型: 平台动作冒险独立

视角: 第三人称视角上帝视角

版本: EA 抢先体验 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作

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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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关于视觉-手部对称性的假设是一项验证实验,其中用左手和右手分别控制不同的角色。它通过双手和视觉来测量认知角色识别的连通性和增强性。

实验参与信息

感谢您对我们关于视觉与手部对称性假设的兴趣。在这个实验中,我们将通过一个游戏来测量从视觉到大脑,以及从大脑到手部传递信息的能力。我们还将验证通过重复试验来提高这一能力。

游戏涉及使用左手控制一个角色,右手控制另一个角色,以在舞台上达到目标。角色可以改变移动方向、跳跃和奔跑。尽管游戏原始,但用分开的手独立控制两个角色可能会给参与者带来重大压力。如果您发现实验太有压力,请不要继续,并根据需要休息。

* 实验中使用的游戏包含的特点 ……显示全部

◎ 俯视图动作
◎ 可能令人沮丧的动作
◎ 大脑训练 以下提供了有关游戏的详细信息,请在参与前查看。
游戏规则 1:角色控制

在游戏中,您将用左手控制连接到红线的男性角色,用右手控制连接到蓝线的女性角色。您将使用它们的移动来通过各个阶段。

键盘

◎ 左手移动方向:WASD
◎ 左手跳跃:F
◎ 左手冲刺:C
◎ 右手移动方向:OKL;
◎ 右手跳跃:J
◎ 右手冲刺:M
◎ 打开菜单:ESC 游戏手柄 (Xbox)
◎ 左手移动方向:左摇杆
◎ 左手跳跃:左扳机
◎ 左手冲刺:左肩键
◎ 右手移动方向:右摇杆
◎ 右手跳跃:右扳机
◎ 右手冲刺:右肩键
◎ 打开菜单:Y 键

游戏规则 2:目标

游戏中的每个阶段都有一个目标。红色圆圈代表连接到红线的男性角色的目标,蓝色圆圈代表连接到蓝线的女性角色的目标。达到目标将让您进入下一个阶段。

游戏规则 3:机关

每种颜色都有相应的机关。试着用相同颜色的手去接触它们。
我们期待您参与这个实验。

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2024-12-04 [EA] Windows 全球
2024-12-04 [EA] Linux 全球
2024-12-04 [EA] Mac (苹果) 全球

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源