话·事人

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在《话事人》里,你会化身为各种经典角色,将 AI 扮演的另外一个经典角色的执念,逐一说服。

类型: 模拟策略独立

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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在《话事人》里,你会化身为各种经典角色,将 AI 扮演的另外一个经典角色的执念,逐一说服。

作为“话事人”在这个游戏里,你将穿越到一个个经典的谈判事件现场,成为那个至关重要的谈判员。利用你的话术,说服固执的 AI 放弃他们的想法。

成为“话事人”
面对 AI 扮演的关键角色,拿起自己你的键盘和智慧,说服对方。
面对一个顽固的“对方辩手”,你是一个至关重要的谈判官。
面对一个沉默的“质问对象”,你是一个机智的审问员。
精心调配的 AI 大语言模型,扮演强大的“谈判辩手”和“质问对象”

耳熟能详的谈判事件
那个胖子曾经叫嚣着“打死我也不说!”,然后,被你说服了...
……显示全部鸡无命来到你的客栈行凶,你能用三寸不烂之舌,让他自戕...
如果“圣僧”非得要走,你这个女儿国国王,该如何将他挽留...
3T 星外星人来毁灭地球,你是联合政府派出的唯一的谈判官,加油...


创新的 AI 玩法让你欲罢不能
所有事件中,你的对手的话术策略,都不是开发者预设的有限的文字,而是由强大的大语言模型驱动的真正 AI 谈判对手。
所有事件中的美术资源都是由最新的绘图 AI 工具生成。

我们如何在这个游戏中使用人工智能?
这款游戏是我们创新的“人工智能实验游戏”,旨在娱乐的同时展示各种许可人工智能服务的功能,如 ChatGPT、MidJourney 和 Minimax。这个免费演示包括三个级别,每个级别都有不同的辩论主题。挑战在于说服你的人工智能对手在回合数(时钟)用完之前接受你的观点。

目前,我们要求演示测试人员使用简体中文作为主要语言。

以下是游戏机制的简要概述:
1. 你与一个由 ChatGPT 驱动的 AI 角色(称为“对手”)进行辩论。对话是通过输入你认为会动摇对手立场的论点来引导的。竞争对手的响应由一组预定义的参数决定。
2. AI Rival 将回复 AI 服务器生成的反驳论点。通常,这些角色很难说服。
3. 然后,游戏将 AI 对手的响应转发给另一个 AI 实体,称为“法官”。
4. 裁判评估对手的反应,并告知对手是“确信”还是“尚未”。
5. 如果评委认为对手“确信”,您将收到“任务完成”的通知。如果没有,与 AI Rival 的争论仍在继续。

值得注意的是,人工智能,无论是对手还是法官,都不是完美的。有时,它们的逻辑可能看起来不对劲,这反映了大型语言模型(LLM)的起步阶段。这就是我们推出这个免费演示版本并计划进行封闭式 Alpha 测试的原因。我们相信,耐心是关键,因为我们要度过这个激动人心的人工智能发展阶段。

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  • Steamer 提供了:完整中文信息
    2024-05-26

  • Steamer 提供了:封面
    2024-05-26

  • Steamer 提供了:游戏 Logo (2)
    2024-05-26

  • Steamer 提供了:中文标题
    2024-05-26

发行日期

N/A Windows 全球
2023 Windows 北美

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源