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制作不易,希望大家能够多多支持,并且可以再讨论区留下宝贵的建议。
游戏的操作是传统的 VR 操作方式,侧边按键抓住物品,扳机按键使用物体,触控板来短距离移动;可以供与房间规模也可以支持站立模式。
绝境秘钥并不是一款拥有超长游戏时长的游戏,起初的目的是供与 VR 线下体验,所以,游戏的解密时长有 30 分钟的限制,但是,个人认为,一次 30 分钟的体验,不足以能够完成所有解密,也许需要第二次,第三次或者更多;游戏还提供了随机密码功能,也就是玩家每次重新进入游戏后,密室内的机关密码甚至物品的摆放,都会和前一次进行游戏时不同……显示全部。
绝境秘钥采用了比较真实的环境,包括每一处的美术处理,物理属性设置等,所看到的几乎每一个物件,都可以进行抓取互动,玩家甚至可以很“费力”的掀开沙发,推到物品架。
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