圣歌德嘉的晚钟

Knell of St. Godhrkar

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身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口,你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局。你可以是一个无关紧要的人,而主角会有着自己的想法,尽管这一切和你无关,但当血液溅在你的脸庞,你还是会不自主的颤抖,为了结束这一切,为了存活,你要将他们,一次次推入深渊。

开发 / 发行 @indienova:   -二律背反-

类型: 角色扮演模拟策略冒险独立

视角: 文本

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 戏剧

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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圣歌德嘉的晚钟是一款“一款游离在梦与现实间的 AVG 游戏“,独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界。而你将成为任何人,或者你可以是一个无关紧要的人,主角会有着自己的想法,会做出自己的选择。

干涉命运,逃出生天,唯独死亡不可避免。

我是韩霉霉,这一站对各位是一次崭新的旅途,但其实这是我们的初始站,很荣幸为大家介绍,我们代理的第三款产品,来自二律背反团队的,《圣歌德嘉的晚钟》。

======响彻于现实与理想间的”晚钟”======

“一款游离在梦与现实间的 AVG 游戏“

——游戏从业者,兼职文青,业余 2B,自称中二,年近中年“男孩“的玩后感。

……显示全部
人们其实有很多共同点:

每一个游戏从业者都有一个从零开始的世界想要构建;

每一个文艺青年都有一段天马行空的故事想要书写;

每一个少年,或者至死仍是少年的男人或女人,都有一场很冒险的梦,想要疯狂。

而晚钟,在我们看来,便是这些共同点所聚集的产物,所以在这里你会看到:

▶复杂宏大却不失细节真实的世界观。原创的文字,可以发音的那种;原创的音乐,可以唱出来的那种。

▶“唯独死亡不可避免”的故事。历史再一次循环,七位“命定”的主角相继登台,尘封下的恩仇,黑暗中弥漫着阴谋,死亡成为你必经的罗马,你可以是旁观者,也可以是每一位角色。

▶颇具冒险精神和颠覆意味的游戏制作。POV 式七线同开的叙事结构;漫画分镜式的游戏呈现,以及烧脑到被云玩家四元戏称为“AVG 界黑魂”的剧情分支。

这一切由一群“业余”游戏开发者全程用爱发电打造。

他们很普通,他们只是有着每个人都可能有的梦想,但他们又很不普通,因为他们已经花了

2 年,并打算继续再花 1 年去把梦想一点点实现(我是不是暴露了什么)。

坚持与认真让梦想得以照进现实,这大概是最俗套的情节,却总是创造出最精彩的故事。

也是旅人计划追寻的故事。

======旅人与晚钟======

如果说大家与旅人的初次遇见是源自泡沫,那么旅人与旅人的初次遇见便是源自晚钟了。

时间退回到 2018 年的冬天,地址是北京某大学外面的某个商业中心中的某个咖啡馆,我等

待着与“晚钟”的制作人柏锐的第一次见面。

一向目的性明确的我少见的有些迷茫,这会是一款完全免费的游戏,我来之前便已经知道了,

但我还是以一个发行商的身份安排了这次会面,所以我期待什么呢?

“或许我能说服柏锐收费?”

我当然没有说服,我甚至没有开口,并非没有时机,实际在整整一个下午的聊天中(比我预

想的要长很多),我其实有很多次可以将话题引向商业化,例如当她说到自己找人录音乐找

人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说,如果

你做付费,哪怕是很良心的那种,这一切就有很多空间可以去运作。

但我没有,并非因了什么特神圣特崇高的原因,只是因为忘了。

当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样,听着她说研究生毕业后打算找个清闲的工作这样便有时间把晚钟完

成(后来她真的这么做了,只是清不清闲可能值得讨论~)

我在柏锐的神情中感受到一种兴奋,这种兴奋和我这几年在游戏行业体会到的各种兴奋都不同,却是和我最初对于游戏行业幻想时的兴奋有些许类似。

几年过去,此时的我仍旧热爱这个行业的点滴,但我却很久没有再感受到那种兴奋。

于是,我被说服了,第一次想做点打破常规的事情。

一年之后,有了旅人计划,一个定位于发行精品内容的游戏品牌。

每一段游戏都是一段旅程,对于展开这段旅程的创作者我们抱有尊重和敬佩之心。

所以遵从柏锐以及二律背反小伙伴们的意愿,《圣歌德嘉的晚钟》将会是一款单纯的

免费游戏

这或许不够效率最优和结果最大化,但这真的很有意思,不是么?

======前方到站:圣歌德嘉的晚钟======

四元:今天是什么日子啊?

包大人:玩家点预约的日子

韩霉霉:别捣乱啊!晚钟的世界,就是在 12.5 日展开的,也可以说这个日子是旅途很有意义的纪念日。

游戏的上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台。

但是晚钟从一开始,就走着完全不同的路,那是条纯粹而极致,认真而简单的路,作为发行方的旅人,愿意将这种简单与极致传达给所有旅伴。

所以既然这么巧,那么早一天,晚一天,都不如选择今天。

欢迎登上列车的各位,前方到站:圣歌德嘉的晚钟。

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2020-10-09 Windows 全球
2021-12-04 Windows 全球

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源