凯恩的遗产:噬魂者 Soul Reaver

Legacy of Kain: Soul Reaver

9.1 8.1
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《凯恩的遗产:噬魂者》是《凯恩的遗产:血兆》的续集,不过这次的制作公司换成了 Crystal Dynamics(水晶动力工作室),同时游戏画面也从前作的 2D 进化为 3D 表现方式。PS 版与 PC 版是同时上市,DC 版则为半年后发售。本作的人气值逼近《古墓丽影 3》。

类型: 益智解谜冒险

视角: 第三人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作幻想恐怖

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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《凯恩的遗产:噬魂者》是《凯恩的遗产:血兆》的续集,不过这次的制作公司换成了 Crystal Dynamics(水晶动力工作室),同时游戏画面也从前作的 2D 进化为 3D 表现方式。PS 版与 PC 版是同时上市,DC 版则为半年后发售。本作的人气值逼近《古墓丽影 3》。

水晶动力于 1997 开始开发这部游戏,但与开发了《血兆》的硅骑士关系的恶化导致了法律问题。再加上其他原因,导致原计划用于《噬魂者》的材料被迫只能用在随后的游戏中。评论大多给予《噬魂者》好评,称赞它有趣的中世纪故事和高质量的画面。不过还是有批评认为游戏中简单重复的操作太多,高潮也不让人满意。

「故事剧情」

……显示全部
本作的主角 Raziel(拉兹艾尔)是个背叛英雄,他原本是王国的统治者 Kain(凯恩)的得力部下,吸血鬼军队的头领,为统治整个 Nasgoth(诺斯高斯)大陆而卖命,然而有一次他在 Kain 的面前张开了翅膀,被愤怒的 Kain 扔进了山下漩涡中的死亡之湖,从此他肢肉凌离,失去了原有的雄健样貌,以一件破披风来遮挡丑陋不堪的身体。当他醒来时身在一个山洞之中,发生了与光线中上古神灵 Elder(长老)的对话,得知自己必须推翻 Kain 统治的宿命,他不但要返回到 Nosgoth 大陆去战斗,还要寻找回自己被剥夺的灵魂。

「游戏特色」

由于《噬魂者》的画面转变为全 3D 表现方式,因此游戏的操作也随之改变。在本作中玩家将控制 Raziel(拉兹艾尔),一个丑陋的幽灵吸血鬼。游戏通常从 Raziel 身后显示第三人称的视角,不过玩家可以用控制盘围绕他旋转视角。游戏场景经常在物质的现实和光空间中切换。虽然与物体的交互只能在光空间中进行,但是 Raziel 也因此得以轻易越过水面,穿过本来无法通过的大门。不过障碍物、门和机关一定要在现实空间中操作。许多迷题都是基于两个空间的差别,比如,一个空间的平台和环境特征在另一个空间中会变形通往新的路。有很多障碍迷题,需要旋转、拍打和移动大块的障碍前进,通常还伴有时间限制和躲避敌人。

游戏中的战斗采用砍劈模式,在使出必杀技前可以结合进行各式连击。Raziel 的敌人可以分成人类、光生物和最常见的吸血鬼这几类。人类敌人包括农民、吸血鬼猎人和吸血鬼崇拜者。在光空间中,玩家要和叫做 Sluagh 的小怪物和已经变成鬼魂的死去的吸血鬼的灵魂战斗。每一种吸血鬼都有特殊的召唤他们的族首领的能力。人类和光怪物可以用 Raziel 的爪或任何其他武器杀死,但是吸血鬼必须必须用大头棒打傻然后刺穿、点燃,扔进阳光或水中才能杀死,另一种方法就是使用噬魂者剑。

媒体评测

PS
91

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